Лучшие компьютерные игры

РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯ

Mech Commander

Предоставлено журналом Игромания

Александр Мишулин


После разрыва многолетнего плодотворного сотрудничества с компанией Activision (серия Mechwarrior) корпорация FASA заключила соглашение о сотрудничестве с Microprose. Очевидно, ребята из FASA надеялись, что Microprose, известнейший разработчик стратегий, сможет привлечь еще больше внимания к игровой среде BattleTech и тем самым обеспечит FASA еще большие прибыли.

Что ж, Microprose действительно создала отличную стратегию. Есть в ней и хороший сюжет, и отменная графика, и умные (относительно, конечно) противники, и даже возможность изменять технические данные юнитов.

Вроде бы чего нам еще желать?

Но вот начинается игра, и весьма скоро начинаешь понимать главную ошибку Microprose – Mech Commander оказывается чересчур сложен в управлении. Подчас ваши бравые парни не могут победить не из-за численного перевеса войск противника (к этому мы давно привыкли), а потому, что из-за наворотов управления успевать правильно командовать кучей юнитов в условиях реального времени не получается. А если и получается, то стоит это таких мук, что всякое удовольствие от игры пропадает.

Это тем более странно, что именно благодаря походовому режиму версия игры Magic: The Gathering от Microprose оказалась во сто крат успешнее, чем версия той же игры от Acclaim, которая, напомню, протекала как раз в режиме реального времени (называлась она Magic: The Gathering – Battlemage). Воистину, на ошибках других учатся только мудрецы, а все остальные –на своих собственных.

Так играть ли в Mech Commander? Если у вас с терпением все нормально и вам нравятся стратегии в реальном времени, тогда эта игра надолго привлечет вас. Если же вы человек, не любящий по нескольку раз проходить одну и ту же миссию из-за случайно допущенной ошибки, тогда лучше не нервируйте себя и обратите свой взор в другую сторону.

РОБОТЫ

Каждый робот представлен в игре в трех вариантах: с улучшенной броней (armor), с улучшенным вооружением (weapon) и с прыжковыми двигателями (jump). У всех роботов существуют следующие характеристики.

Масса (weight) – масса робота в тоннах. На миссию вы можете взять с собой ограниченный по массе и количеству набор роботов и техники, поэтому при выборе роботов их масса будет играть далеко не последнюю роль.

Тип (class) – один из четырех типов робота: легкий (light), средний (medium), тяжелый (heavy) и штурмовой (assault). Для пилотирования более тяжелого робота требуется более умелый пилот, то есть нормально пилотировать легкого робота может даже новичок (green), тогда как для пилотирования среднего пилота уже нужен по крайней мере гвардеец (regular), для тяжелого робота нужен ветеран (veteran), а для штурмового робота – ас (elite). Если робота пилотирует менее опытный пилот, чем указано, он не сможет воспользоваться всеми его возможностями.

Скорость (speed) – скорость перемещения робота в бою. Самый быстрый робот перемещается со скоростью 27 м/c, самый медленный – 15 м/с.

Броня (Armor) – бывает очень легкая (very light), легкая (light), средняя (moderate), тяжелая (heavy) и очень тяжелая (very heavy). Предназначение понятно.

Прочность (Structure) – имеет те же градации, что и броня, только называются по-другому: низкая, средняя, высокая и очень высокая. Предназначение понятно.

Дальность прыжка (Jump) – с этим все ясно.

Также в таблицы включена цена робота, его вместимость (по отношению к оружию), рассчитанная, как сумма масс каждого из изначально навешенных на него орудий, и его снаряжение по умолчанию. Это снаряжение стоит на роботе при его покупке, и именно с таким снаряжением нападают на вас вражеские роботы. Описание каждого компонента смотрите после описания бронетехники.

БОЕВЫЕ РОБОТЫ ВНУТРЕННЕЙ СФЕРЫ

COMMANDO

Чаще всего эти роботы работают в паре или по одному, их обычная цель – разведка местности и слежение за передвижениями противника.

Как противник этот робот представляет какую-либо опасность только на ранних стадиях игры, в дальнейшем его можно будет уничтожить одним залпом орудий тяжелого или штурмового робота. Правда, стоит отметить, что Commando представляет большую опасность в миссиях по охране чего-либо, так как скорость позволяет ему (особенно, если робот не один) прорваться к охраняемому объекту и повредить либо уничтожить его.

В качестве робота для прохождения миссий Commando стоит использовать только в первой операции, так как враги в более поздних операциях будут уничтожать либо сильно повреждать его с одного выстрела. Стоит обратить внимание на то, что хотя Commando и является самым легким роботом в игре, его бронированная модификация – Commando-A – имеет среднюю броню.

FIRESTARTER

54 Kb

Этот робот построен для боев в городе и несет на себе эффективное вооружение для ближнего боя.

Как противник, этот робот представляет опасность только в тяжеловооруженной модификации, так как имеет PPC, что позволяет ему нанести повреждения даже тяжелому роботу. Вместе с огромной скоростью передвижения этот робот крайне опасен при обороне каких-либо объектов.

Для прохождения миссий рекомендуется только на начальных стадиях игры, естественно, самой полезной будет его тяжеловооруженная модификация.

RAVEN

Этот разведывательный робот был специально создан учеными внутренней сферы для того, чтобы нести на себе сложные системы электронного противодействия.

Как противник этот робот не страшен. Он не несет на себе особо мощного оружия,но уменьшает радиус действия ваших радаров вдвое, что позволяет приблизиться к вам незамеченными более крупным силам противника. Обычно такой робот является предвестником крупной группы противника, которая может скоро появиться рядом с вами.

Это единственный робот Внутренней Сферы, который может нести на себе радар дальнего действия и средства радиоэлектронной борьбы, также этот легкий робот обладает неплохой броней и крепостью строения при средней дальности прыжка, что делает его незаменимым для быстрых действий по захвату чего-либо или разведке обстановки. Но это все еще легкий робот, поэтому более тяжелые противники будут уничтожать его достаточно легко.

HOLLANDER II

Первая версия этого робота была построена во время вторжения Кланов в пространство Внутренней Сферы с целью создать робота, способного уничтожать легких и средних роботов с большого расстояния. Был создан робот, практически полностью выстроенный вокруг огромной гауссовой пушки. Впоследствии этого робота переделали, чтобы он стал более защищенным в ближнем бою. Полученный робот получился на десять тонн тяжелее и смог носить кроме гауссовой пушки еще немного оружия. Таким образом был получен Hollander II, который используется и до сих пор как легкий робот краткосрочной огневой поддержки.

Он крайне опасен как противник. Ввиду его приличной скорости и наличия у него гауссовой пушки крайне опасен в миссиях по обороне объекта, так как может уничтожить его очень быстро. Гауссова пушка опасна для любого робота, так как от попадания из нее в голову робота пилот чаще всего погибает, поэтому Hollander имеет шансы уничтожить даже штурмового робота.

Этот робот может являться неплохим разведчиком, так как сохранил большую дальность прыжка и неплохую скорость. Он крайне удобен для миссий по уничтожению чего-либо, так как может это сделать с большого расстояния и достаточно быстро. Единственным недостатком является малый боезапас (всего 16 зарядов) для гауссовой пушки. К этому роботу стоит брать ремонтную машину для перезарядки робота на поле боя. Конечно, гауссову пушку можно снять, но при этом робот станет просто самым легким из роботов среднего класса.

HUNCHBACK

Этот робот хорошо зарекомендовал себя в городских боях и широко известен чрезвычайно мощным залпом, производимым с небольшого расстояния.

Он будет достаточно часто применяться противником в середине игры. Его основная особенность состоит в том, что на ближнем расстоянии основное оружие этого робота способно разнести в клочья любую часть робота, в которую оно попадет. Если это будет голова робота, пилот погибнет неминуемо. Правда, это оружие несет еще меньше зарядов, чем гауссова пушка. Основная стратегия боя с Hunchback – не подпускать его близко.

В качестве робота для прохождения миссий Hunchback не используется. Вместо него берется либо клановая версия Hunchback IIC, либо Centurion, который всего на пять тонн тяжелее, но имеет большую прочность и большую вместимость.

CENTURION

11 Kb

Это один из наиболее распространенных во Внутренней Сфере роботов. Он может наносить удары на среднем и большом расстоянии. Возможности использования этого робота огромны.

В качестве противника Centurion встречается не часто. Это самый средний робот, его несложно уничтожить, и он приносит не особо много вреда, вдобавок имеет весьма посредственную скорость, как, впрочем, и все другие роботы Внутренней Сферы.

Использование Centurion в миссиях весьма удобно, особенно в первых двух-трех операциях. Несколько Centurion'ов вместе способны сделать очень многое. Самая удобная версия этого робота – Centurion-W, она может нести два Autocannon.

CATAPULT

8 Kb

Catapult – это робот мощной огневой поддержки с весьма приличной броней. Поначалу на этот робот ставились только ракеты, хотя теперь его экипируют хотя бы парой лазеров.

Видимо, раньше люди были умнее. В результате того, что на Catapult стоит меньше ракетных пусковых установок, чем на машине (LRM Carrier), робот становится слабым противником, особенно его тяжеловооруженная и прыгающая вариации. Этот робот будет встречаться в игре достаточно часто, уничтожать его можно по-разному, но если вы до него добежали, долго он не проживет.

Использование этого робота в миссиях очень удобно, но его вооружение нужно изменить. Необходимо снять все лазеры и поставить LRM Rack. Всего их встает девять на бронированную и прыгающую конфигурации и десять на тяжеловооруженную. Самая удобная конфигурация – бронированная, так робот имеет более тяжелую броню (такую броню имеют крайне небольшое количество роботов в игре) за счет всего одной ракетной пусковой установки. Основное использование этого робота – ракетное прикрытие остальных с большого расстояния и уничтожение различного рода средств обороны также с большого расстояния.

JAGERMECH

Jagermech – это робот дальней огневой поддержки, способный продержаться против почти любого из роботов своего типа. Так сказано в описании этого робота в игре.

Во время боевых действий он не зарекомендовал себя как хороший робот огневой поддержки, вообще-то он опасен только во второй миссии третьей операции. В дальнейшем ваши роботы будут стирать Jagermech противника в порошок.

Использовать этого робота в миссиях не рекомендуется. Лучше за те же деньги купить, например, Catapult и расстреливать врагов с большого расстояния, а не пытаться их напугать с помощью Light Ultra AC. Переоборудование также особого смысла не несет. В качестве тяжелого робота Jagermech использовать сложно в силу его слабой брони, а в качестве продвинутого среднего – накладно в силу большой массы.

AWESOME

Awesome – один из наиболее сильных роботов Внутренней Сферы. Он широко используется как для начальных стадий наступления, когда взводы из этих роботов создают брешь в обороне противника, которую потом расширяют другие роботы, так и в обороне, когда этих роботов ставят на самые опасные направления. Примечателен этот робот тем, что может получить множество повреждений и при этом продолжать бой.

Awesome появляется только в середине игры, ближе к концу третьей операции. В это время он представляет достаточно серьезную угрозу, особенно если рядом с ним находится еще пара таких же. Такую группу роботов приходится уничтожать очень долго.

Использование Awesome в миссиях оправдано только при отсутствии Atlas-A, причем целесообразно использовать только бронированную версию робота. Он действительно крайне устойчив к повреждениям и может использоваться как в обороне, так и в первых рядах нападения.

ATLAS

66 Kb

Atlas было приказано разработать самим генералом Керенским, он дал такое описание: «Робот должен быть настолько мощным, насколько возможно, настолько непробиваемым, насколько возможно, и настолько угрожающим и впечатляющим, насколько это вообще можно себе представить, пусть сам страх станет нашим союзником». Как раз два слова – угрожающий и впечатляющий – и являются точными описаниями для Atlas'а, и хотя встречаются на поле боя как более тяжелые роботы, так и более высокие, но ни один из них не оставляет такого впечатления, как Atlas. Огромные усилия были потрачены, чтобы сделать оружие, висящее на роботе, как можно более заметным, чтобы противник все время мог видеть, насколько его превосходят в огневой мощи, и решил бы, что ему недостаточно много заплатили за то, чтобы его уничтожили. Дизайнеры и инженеры провели более года в работе над головой и кабиной пилота этого робота, чтобы создать наилучшее сочетание функциональности и ужаса. Получившийся робот оправдал все затраты и превзошел самые смелые ожидания, пилоты окрестили его «Голова Смерти».

В описании Atlas сказано: это самый сильный из штурмовых роботов Внутренней Сферы, бойтесь его. Этим сказано почти все, добавлю только одно – он самый тяжелый робот в игре. Единственная его слабость – маленькая скорость передвижения. Встречается он на стороне врага довольно редко, не более чем в паре миссий.

Используйте этого робота как можно чаще, но только его бронированный вариант, другие имеют крайне слабую для робота такого класса броню. В продаже этот робот, особенно бронированная конфигурация, появляется редко, но как только предоставляется возможность, приобретайте этого робота. Лучше всего укомплектовывать его тяжелым энергетическим оружием типа PPC или ER PPC, также хорошо использовать C/ER Laser и Autocannon.

БОЕВЫЕ РОБОТЫ КЛАНОВ

Примечание: почти все названия роботов Клана, встречающиеся в игре, используются для этих роботов во Внутренней Сфере, под этим названием дано клановое название этого же робота.

ULLER

Название, используемое Кланами: Kit Fox.

Названный в честь бога стрельбы викингов, Uller является легким роботом Клана, предназначенным для выполнения различных операций. Его вооружение хорошо сбалансировано и дает роботу возможность вести огонь как на большом, так и на малом расстоянии, увеличивая эффективность стрельбы с приближением к цели.

Uller может продержаться один на один даже против среднего робота Внутренней Сферы. Он может вести огонь с большого расстояния, имеет большую скорость передвижения. Представляет опасность только в начале игры.

Использование этого робота в миссиях неэффективно, на начальных стадиях игры его слишком дорого чинить, так как он клановый, а когда появятся свободные деньги, он будет уже не нужен.

COGUAR

Использование Кланом Дымчатого Ягуара роботов типа Cougar повергло разведку Внутренней Сферы в шок, так как она была уверена в том, что эта относительно новая разработка робота принадлежит исключительно Клану Гагатового Сокола. Каким образом Клан Дымчатого Ягуара сумел получить эту машину у осажденного Клана Гагатового Сокола остается загадкой. Cougar является либо тяжелым разведывательным роботом, либо легким и быстрым роботом нападения.

Этот робот встречается на протяжении всей игры. Поначалу он представляет серьезную угрозу, и только под конец игры вы сумеете легко справляться с этим роботом. Его скорость весьма опасна при выполнении оборонительных миссий, так как за ним могут угнаться только легкие роботы Внутренней Сферы, а они не смогут продержаться против Cougar достаточно долго.

Использование этого робота, если вы захватите его в качестве трофея, оправдано только в поздних миссиях и только в прыгающей вариации с целью разведки местности. Это лучший робот, который можно использовать для разведки, также на него можно установить аппаратуру электронного противодействия, что еще более повышает удобство его использования в качестве разведчика.

HUNCHBACK IIC

Hunchback IIC – это переработка робота Hunchback, созданного еще во времена Звездной Лиги. Зачем это было сделано Кланами, непонятно, но такая модель теперь достаточно широко применяется на полях сражений. Несмотря на сильное превосходство модификации над оригиналом, робот сохраняет ряд недостатков. В частности – слабую для робота такого класса броню и невысокую скорость передвижения.

Этот робот будет появляться на протяжении практически всей игры, но особо часто он будет фигурировать в миссиях четвертой и пятой операций. Уничтожение этих роботов поначалу будет представлять некоторую проблему, но главное – не допустить этого робота к ближнему бою. В ближнем бою Hunchback IIC, особенно его тяжеловооруженный вариант, страшен.

Впервые вы получите робота такого типа в начале второй операции. После этого его стоит использовать вместо обычного Hunchback, но учтите, его починка будет стоить дороже. Если приглядеться к показателям этого робота, то можно заметить, что его удобно использовать и вместо Centurion, правда, его дороже чинить.

VULTURE

46 Kb

Название, используемое Кланами: Mad Dog.

Vulture является роботом огневой поддержки. В отличие от своего аналога во Внутренней Сфере, этот робот не имеет хорошей брони, зато несет гораздо больше оружия.

Этот робот гораздо опаснее, чем Catapult, так как несет больше ракет лучшего качества, также он может применять лазерное оружие, чтобы добить уже поверженного противника. Таких роботов нужно уничтожать как можно раньше, даже временно оставляя в покое всех других врагов. Особенно часто эти роботы будут встречаться во время пятой операции. Также стоит отметить стандартную для всех тяжелых роботов Клана высокую скорость передвижения.

Если вы уничтожили Vulture, а особенно Vulture-W, молитесь, чтобы этот робот достался вам в качестве трофея. После его починки и установки на него ракетных установок вы поймете – он стоил затраченных на него денег и усилий. На Vulture-W можно разместить до 17 C/LRM Rack. Ракетный залп такого робота при неплохом пилоте валит с ног практически любого робота. Такой Vulture-W является идеальным роботом прикрытия для Atlas-A.

LOKI

Название, используемое Кланами: Hellbringer.

Один из наиболее узнаваемых клановых роботов. Его набор орудий многим кажется несуразным, но когда Loki выходит на поле боя, враги об этом уже не думают.

В качестве противника этот робот будет встречаться только в заключительных стадиях игры, а точнее, в четвертой и пятой операциях. Он уничтожается достаточно легко, основными опасностями являются C/ER PPC и C/Gauss Rifle, которая присутствует на тяжеловооруженной модификации в количестве двух экземпляров, что делает точное попадание этого робота весьма сильным. Опять же стоит обратить внимание на скорость перемещения.

Использование трофейных роботов этого типа не представляется целесообразным, так как они появляются только под конец игры, а к этому времени будут использоваться, скорее всего, одни и те же роботы, за исключением одной конкретной миссии.

THOR

Название, используемое Кланами: Summoner.

Thor можно охарактеризовать двумя словами: «удачное сочетание». При его разработке были использованы различные детали и интересные находки, которые были воплощены в таких роботах, как Warhammer и Marauder. Все эти находки отлично подошли друг к другу. Также специалисты утверждают, что Thor представляет собой удачное сочетание между скоростью, броней и огневой мощью.

Эти роботы, как и Loki, появятся среди ваших врагов только под конец игры. К тому времени вы уже будете достаточно легко справляться с ними, хотя в ближнем бою они весьма сильны, а так как под конец игры они будут встречаться по двое-трое и скорость перемещения у них выше, ожидайте серьезных повреждений своих роботов.

С точки зрения использования этих роботов как трофеев все выглядит так же, как и для Loki. К тому времени, как они появятся среди трофеев, они не будут нужны.

MAD CAT

Название, используемое Кланами: Timber Wolf.

Наверное, самый известный из всех роботов Клана. Его создание считалось невозможным, но инженеры смогли соединить воедино все эти детали и получить однин из самых быстрых тяжелых роботов. При своей массе в 75 тонн этот робот может передвигаться так же быстро, как и все остальные клановые роботы его класса.

Крайне опасный, хотя и весьма редкий противник. Очень неплохой состав вооружения и высокая скорость при высокой прочности делают его одним из самых трудных противников.

Этот трофей достать очень трудно, но впервые робот встречается в самом начале игры – в третьей миссии первой операции. Если вы сумеете его там убить и вам повезет, то получите его в качестве трофея и последующие пять-шесть миссий пройдете гораздо легче, чем если бы вам пришлось ходить на легких роботах Внутренней Сферы. Также этот робот будет полезен под конец игры как альтернатива Atlas-A, если у вас их немного.

MASAKARI

48 Kb

Название, используемое Кланами: Warhawk.

Самый тяжелый из клановых роботов, единственный представитель штурмового класса – Masakari. Этот робот сильно выделяется из других своим внешним видом – квадратное туловище, сильно выступающая голова и широкая грудь придают этому роботу своеобразие. Также этот робот сильно запоминается многим пилотам своей потрясающей точностью попадания, ведь в него встроен компьютер, чтобы прицеливаться.

Этот робот станет одним из ваших основных противников в пятой операции. Есть два способа уничтожить его без потерь – взорвать какие-нибудь баки, стоящие рядом с ним, что в миссиях бывает не так уж редко, или выстрелить в него залпом из четырех Atlas-A и двух Vulture-W, при условии, что всех этих роботов пилотируют очень меткие пилоты. Если Masakari откроет ответный огонь, то ощутимые повреждения будут только на штурмовых роботах, потому как других роботов не будет вовсе.

Первый раз вы получите самый слабый (прыгающий) вариант этого робота в начале четвертой операции, но его использование неудобно. Для штурмового робота у него слишком легкая броня, так что повреждения накапливаются, а для тяжелого робота у него слишком большая масса. Правда, это один из немногих клановых роботов, имеющих одинаковую скорость с роботами Внутренней Сферы. Также враги имеют свойство считать Masakari, какой конфигурации он бы ни был, самым опасным роботом в группе, даже если рядом стоит Atlas-A, и концентрировать огонь на нем. При его броне кончается это очень плачевно, поэтому использование трофейных роботов этого типа затруднено.

ELEMENTAL

Также Клан использует боевые единицы под названием Elemental. Это человек, одетый в специальный доспех, снабженный прыжковыми двигателями. На доспех установлена пусковая установка с ракетами малой дальности (SRM Pack), в руках он несет Small Laser. Обычно минимальное соединение состоит из пяти Elemental.

Это чрезвычайно неудобные противники. Обладая высокой скоростью передвижения, они добегают до робота и бегают вокруг него, ведя постоянный огонь, при этом робот не может им отвечать, так как не может стрелять под себя. Для борьбы с ними отведите второго робота на небольшое расстояние от первого и ждите, пока он их перебьет, благо уничтожаются они с одного попадания. Особого вреда даже среднего роботу Elemental нанести не может, но задержать может надолго.

ХАРАКТЕРИСТИКА БРОНЕТЕХНИКИ

В процессе игры вы можете приобрести и использовать в миссиях следующие виды бронетехники.

Swiftwind scout car

Разведчик представляет собой невооруженную, легкобронированную машину, обладающую высокой скоростью и маневренностью и оборудованную сенсорами.

Использование полезно только для быстрого открытия карты и обнаружения противника, также этой машиной удобно активизировать роботов противника и заманивать к своим роботам.

Pegassus light scout tank

Легкий разведывательный танк – более тяжелая машина, способная вести ответный огонь.

Абсолютно бесполезная машина: весит в три раза больше, чем Swiftwind, стоит в два раза дороже, а эффект от нее тот же, так как от быстрой разведывательной машины никто не ожидает каких-либо попыток вести боевые действия. Этот танк погибает так же быстро, как и разведывательная машина.

ВТОРАЯ СТРАНИЦА

Refit Truck

Ремонтный грузовик позволяет производить починку и перезарядку роботов на поле боя.

60 Kb

Одна из самых важных машин. В некоторых миссиях зарядов ваших роботов будет не хватать, а устройства для починки роботов либо не будет, либо вам не будет хватать времени до него добраться. В таких случаях стоит использовать эту машину. Правда, она весит как легкий робот, но временами бывает полезнее тяжелого. Каждая перезарядка и починка робота понижает его запас снаряжения, что отражается уменьшением линии над ним.

Minelayer

Минный заградитель – защитная машина, предназначенная для постановки минных полей, что препятствует быстрому продвижению вражеских роботов и повреждает их.

Наиболее часто используемая машина. В миссиях по защите объектов практически незаменима. Учтите, враг постарается ее уничтожить, как только заметит. Обратите внимание, что вы не подрываетесь на собственных минах.

Minesweeper

Минный тральщик расчищает дорогу через минное поле, при этом каждая успешно снятая им мина уменьшает запас прочности данной машины.

Вторая никому не нужная машина. Минное поле можно расчистить любым роботом, просто стреляя перед собой в землю. Если на этом месте была мина, она взорвется. Также мины детонируются артиллерийскими ударами.

ВРАЖЕСКАЯ БРОНЕТЕХНИКА

Swiftwind – та же машина, которую использует и Внутренняя Сфера – 5 тонн, практически никакой брони и большой радар. Опасности не представляет.

Savannah – маленькая машинка, практически не имеющая брони, оснащенная Small Laser. Эту машинку можно охарактеризовать как Elemental на колесах. Обычно используется в больших количествах (5–10 машин) для задержки роботов и уничтожения минных полей.

Armored Car – небольшая машина, имеющая легкую броню и несущая Laser. Появляется она с самого начала игры и не представляет никакой опасности. Уничтожается с первого меткого выстрела.

J. Edgar – самый маленький танк противника. Он несет на себе два C/Pulse Laser, имеет броню и поначалу представляет немалую угрозу. Через некоторое время становится практически безопасным.

Striker – легкий колесный ракетный танк, несущий 5 LRM Rack. Имеет легкую броню и массу в 35 тонн. Поначалу может составить конкуренцию даже легкому роботу. Встречается только в первых двух операциях.

Saracen – средний танк, использующий в качестве средства передвижения магнитное поле; он как бы парит на небольшом расстоянии от земли, что повышает его проходимость. Массой 35 тонн, он несет на себе 2 Light AC. В течение первых двух операций представляет такую же угрозу, как и 35-тонный робот. Затем его опасность постепенно снижается, но даже под конец игры встреча с пятью такими танками крайне неприятна в силу их скорости передвижения. Они могут быстро подъехать к роботу и расстреливать его в упор, находясь в относительной безопасности, так как робот не может вести огонь под себя.

Harasser – маленькая передвижная ракетная установка, перемещающаяся на магнитном поле, несет на себе 4 SRM Pack. Как и Striker, опасна только в начале игры. Слабость этой установки – в отсутствии приличной брони.

Condor – клановский тяжелый танк на магнитном приводе. Несет на себе C/Large Pulse Laser. Появляется с начала игры и появляется практически на всем ее протяжении, очень неприятен вначале и представляет неудобства даже в конце. Это первая цель с тяжелой броней, с которой вы встретитесь. Броня позволяет ему выживать даже под огнем штурмовых роботов.

60 Kb

SRM Carrier – небольшая гусеничная ракетная установка. Масса ее в два раза больше, чем у ее ближайшего аналога Harasser; она несет на себе в полтора раза больше ракет, то есть шесть SRM Pack и среднюю броню. Появляется где-то в конце первой операции и к тому моменту особой опасности не представляет.

Bulldog – еще одна машина, с которой придется встречаться практически всю игру. Из всей бронетехники эта машина более всего напоминает обычный танк: гусеницы, тяжелая броня, тяжелая пушка (Heavy AC) и 60 тонн массы. Представляет такую же опасность, как и любой другой носитель этой пушки – при удачном попадании может сильно повредить или уничтожить робота чуть ли не с одного выстрела.

LRM Carrier – самая опасная из ракетных установок. LRM Carrier несет больше ракет, чем Catapult, и встречается в игре достаточно часто. Ведет огонь с хорошо укрепленных позиций. Опасна так же, как и Catapult. Ее слабость – практически полное отсутствие брони. Под конец игры будет встречаться в огромных количествах. Лучше всего уничтожается роботом огневой поддержки с большого расстояния, причем сразу после выстрела этому роботу необходимо отойти.

Rommel – один из самых неприятных танков: имеет тяжелую броню и ведет огонь из двух Autocannon. Поначалу представляет не меньшую опасность, чем робот своей массы – 65 тонн. Встречается с середины до конца игры.

Von Luckner – самый тяжелый из танков: очень хорошая броня и страшное вооружение (Light AC и Gauss Cannon) делают его неприятным противником в любой миссии. Встречается с середины игры.

Schrek – самая тяжелая машина в игре. Этот 80-тонный монстр, имея неплохую броню, несет на себе ER PPC и C/ER PPC. Встречается только в пятой операции и даже тогда весьма неприятен. Уничтожается залпом двух тяжелых роботов, при этом чаще всего успевает выстрелить сам.

ХАРАКТЕРИСТИКА КОМПОНЕНТ

Компоненты – это то оружие и дополнительное оборудование, которое можно установить на робота. Основные показатели перечислены ниже.

Время перезарядки (Recycle) – измеряется в секундах; естественно, чем оно меньше, тем лучше.

Вред (Damage) – количество повреждений, наносимое роботу при успешном попадании из этого оружия. Чем этот показатель выше, тем лучше.

Дальность (Range) – делится на малую, среднюю и большую.

Количество зарядов (# shots) – в описании в игре указывается в скобках после описания оружия. Для энергетического оружия такого показателя не существует, в этой игре оно может стрелять бесконечно.

Объем (Load Value) – объем, занимаемый оружием.

Также указана стоимость оружия при покупке.

У некоторых видов оружия существуют клановые модификации. Клановые модификации можно получить, захватывая контейнеры или склады или сняв с захваченных роботов.

ВЫБОР ОРУЖИЯ

76 Kb

Берите оружие с небольшим (менее 20) количеством зарядов только на миссии с установкой для починки роботов или вместе с ремонтным грузовиком, иначе после нескольких боев робот с таким оружием перестанет атаковать противника.

Энергетическое оружие в этой игре разнообразно, но лучшими его представителями из лазеров является C/ER Laser, а из PPC – C/ER PPC, хотя и простой вариант тоже неплох. Используйте это оружие как можно чаще. Роботы в этой игре не перегреваются, а патроны у такого оружия не кончаются.

Ракеты бывают трех видов, по две модификации у каждого вида. Все они способны перелетать через различные препятствия. Ракеты короткого радиуса действия особого смысла не имеют, а ракеты большой дальности, особенно в клановой модификации, крайне полезны для уничтожения целей с большого расстояния при помощи ракетных роботов – роботов огневой поддержки.

Оружие малой дальности целесообразно использовать поначалу, затем стоит переходить на оружие средней и большой дальности, так как у вражеских роботов появляется эффективное оружие ближнего боя, поэтому легче уничтожить робота на подходе.

КАРТЫ

Перед каждой миссией вставлена картинка с картой для миссии, на нее были добавлены красные линии, указывающие маршрут движения, используемый при прохождении данной миссии, но учтите: стрелками показано, откуда и куда вы должны прийти, но не обязательно самый лучший путь – самый короткий путь. Если стрелки раздваиваются, значит, здесь необходимо разделить ваши силы. Для более подробной информации по прохождению смотрите ниже подробные описания каждой миссии.

КЛАВИШИ УПРАВЛЕНИЯ

Вид на поле боя:

+ (плюс) на обеих клавиатурах – приблизить изображение.

+ (плюс) на обеих клавиатурах – отдалить изображение.

Стрелка вниз – проскроллировать поле боя вниз.

Стрелка вверх – проскроллировать поле боя вверх.

Стрелка влево – проскроллировать поле боя влево.

Стрелка вправо – проскроллировать поле боя вправо.

Многофункциональный дисплей (МФД):

Alt – открыть/закрыть МФД (для открытия активным будет тот экран, который был активным до закрытия).

Alt + M – открыть МФД на экране карты (map).

Alt + D – открыть МФД на экране информации и данных (data).

Alt + B – открыть МФД на экране заданий на миссию (briefing).

Alt + S – открыть МФД на экране трофеев (salvage).

Ctrl + стрелка вниз – проскроллировать тактическую карту вниз.

Ctrl + стрелка вверх – проскроллировать тактическую карту вверх.

Ctrl + стрелка влево – проскроллировать тактическую карту влево.

Ctrl + стрелка вправо – проскроллировать тактическую карту вправо.

Ctrl + + (плюс) – увеличить масштаб тактической карты.

Ctrl + - (минус) – уменьшить масштаб тактической карты.

Бой:

C + щелчок левой кнопкой на цели – атаковать не сходя с места.

L + щелчок левой кнопкой на цели – атаковать с большой дальности.

M + щелчок левой кнопкой на цели – атаковать со средней дальности.

S + щелчок левой кнопкой на цели – атаковать с малой дальности.

Backspace – остановить огонь и движение.

G + щелчок левой кнопкой на объекте – охранять.

E – выделение всех своих видимых роботов и машин.

Щелчок правой кнопкой на поле боя – снять выделение роботов/машин.

Пробел + щелчок левой кнопкой на точке, куда необходимо добежать, при изменившемся курсоре (двойная стрелочка) – быстрое движение.

J + щелчок левой кнопкой на точке, куда необходимо прыгнуть, при изменившемся курсоре (стрелочка с хвостом) – прыжок (только для роботов прыгающей модификации)

80 Kb

F + щелчок левой кнопкой на точке, до которой необходимо создавать минное поле – создание минного поля (только для минного заградителя).

Home + щелчок левой кнопкой на роботе – катапультирование пилота (только для роботов).

Page Down – выключение робота.

Page Up – включение робота.

I + щелчок левой кнопкой на роботе/машине – получить информацию о роботе/машине.

Щелчок левой кнопкой при изменившемся курсоре (в виде тисок) – захват чего-либо.

Починка и перезарядка робота – для выделенного одного робота или ремонтной машины щелчок левой кнопкой при изменившемся курсоре (в виде гаечного ключа) на установке для починки роботов или на роботе соответственно.

Прицеливание в конкретные части робота:

Чем меньше часть, тем сложнее в нее попасть, но попадание приносит больше пользы. Самая маленькая часть – голова робота, попасть очень сложно даже с максимальным умением в стрельбе, но при этом, имея хорошее оружие (способное наносить тяжелые повреждения), можно убить пилота и вывести из строя только голову, в результате в качестве трофея вам может достаться почти целый робот.

8 + щелчок левой кнопкой по цели – атака в голову.

7 + щелчок левой кнопкой по цели – атака в левую часть туловища.

9 + щелчок левой кнопкой по цели – атака в правую часть туловища.

4 + щелчок левой кнопкой по цели – атака в левую руку.

5 + щелчок левой кнопкой по цели – атака в центр туловища.

6 + щелчок левой кнопкой по цели – атака в правую руку.

1 + щелчок левой кнопкой по цели – атака в левую ногу.

3 + щелчок левой кнопкой по цели – атака в правую ногу.

Системные команды:

Esc/Pause – игровые настройки/пауза.

ОПЕРАЦИЯ «БЕРЕГОВОЙ ПЛАЦДАРМ»

ПЕРВАЯ МИССИЯ

Освобождение рабочих лагерей

Цель №1: Уничтожить штаб лагеря «Альфа» и вышку добычи природного газа.

Цель №2: Уничтожить все три здания гарнизона на гарнизонной базе.

Цель №3: Уничтожить штаб и охрану в лагере «Бета».

Огневая поддержка отсутствует.

Ограничение по массе: 85 тонн.

Место высадки: одно.

Клан Дымчатых Ягуаров отправляет инакомыслящих в лагеря работы и перевоспитания. Ваша задача – освободить два таких лагеря, обозначенных «Альфа» и «Бета».

В лагере «Альфа» уничтожьте штаб и вышку добычи природного газа. Последнюю необходимо уничтожать с осторожностью, так как газ легко и быстро испаряется и радиус поражения будет достаточно большим.

В лагере «Бета» уничтожьте все охранные подразделения и штаб лагеря.

Также в этом районе расположены силы Крепостных. Их тоже необходимо подавить. Уничтожьте все три здания гарнизона в их лагере, это поможет укрепить ваши силы в этом регионе.

Транспорт Батальона может доставить в район боевых действий только трех роботов. Используйте рельеф местности для того, чтобы издали заметить врага и потенциальные цели.

Тактическое предупреждение.

В районе расположены автоматические защитные турели и присутствуют роботы Клана типа Uller.

Прохождение

80 Kb

Изначально вам даны три робота (Commando-A, Commando-W и Firestarter-W) и четыре пилота (Хантер, Линкс, Бист и Хок). Хантер и Линкс – гвардейцы, Бист и Хок – новобранцы.

Для этой миссии потребуются два робота: Firestarter-W, вооруженный РРС и двумя лазерами (laser), и Commando-W, вооруженный ракетами большой дальности (LRM rack), тремя лазерами (laser) и ракетами малой дальности (SRM pack). Пилотировать Firestarter должен Хантер, а Commando – Линкс. Держите этих роботов вместе. Концентрируйте их огонь на одной цели.

Идите на восток и спускайтесь с холма. Идите по дороге на юго-запад и уничтожьте бронемашину. Пройдите еще на юго-запад, уничтожьте еще одну бронемашину (она приедет от цели №1), идите до проселочной дороги на северо-запад. Пройдите по проселочной дороге, там можно захватить бункер с ресурсами, охраняемый двумя танками J. Edgar. Уничтожьте их. Возвращайтесь к цели №1, ее охраняет одна бронемашина и одна лазерная турель. Уничтожьте бронемашину, не подходя к турели. Турель уничтожайте со среднего расстояние (используйте РРС Firestarter и ракеты большой дальности у Commando). Также со среднего расстояния взорвите вышку добычи природного газа. Уничтожьте штаб лагеря «Альфа» – цель №1 достигнута.

Идите на юг, взбирайтесь на холм. Спуститесь с него на юг, уничтожьте бронемашину и идите к лагерю Крепостных – цели №2. Уничтожьте со среднего расстояния лазерную турель и видимое здание гарнизона. Из глубины базы на вас выбежит вражеский Commando-A. Постарайтесь подставить под его атаки своего Commando, а Firestarter пусть атакует со спины. Взорвите два оставшихся здания гарнизона. Цель №2 уничтожена.

Пройдите базу Крепостных насквозь и выйдите на дорогу, пройдите по ней на северо-восток, через город и по проселочной дороге на север к цели №3. По пути будет небольшой охранный пост: бронемашина и лазерная турель. Идите к цели. У базы в качестве охраны будет стоять клановый Uller-W. Уничтожьте его концентрированным огнем обоих роботов, потом взорвите штаб лагеря «Бета». Цель №3 достигнута. Миссия пройдена. При таком прохождении вы получите за миссию 16000 RP.

ВТОРАЯ МИССИЯ

Спасение захваченных пилотов и захват снаряжения из лагеря

Цель №1: Захватить сарай с заключенными и освободить их, используя APC.

Цель №2: Сопроводить APC к месту сбора.

Дополнительная цель: Захватить передвижной штаб для определения местоположения «тюрьмы».

Огневая поддержка: 2 больших артиллерийских удара.

Ограничение по массе: 80 тонн.

Место высадки: одно.

Два наших пилота роботов и их снаряжение были захвачены Крепостными Клана и временно содержатся в «тюремном» сарае где-то в этом районе. Их снаряжение находится на небольшой базе на юго-западе региона.

Ваши силы будут выброшены на севере региона. Вместе с ними транспорт Батальона выбросит APC, необходимый для транспортировки заключенных из тюрьмы к месту сбора.

После высадки прожгите лес и выйдите на дорогу, далее отправляйтесь к полевому лагерю. В нем расположен передвижной штаб. При его захвате вам станет известно местоположение врага и сарая, в котором содержатся заключенные.

После того как вы будете обнаружены, Клан, скорее всего, пошлет подкрепление с севера, так что двигайтесь быстро. Огневая поддержка, оказываемая вам, достаточна для того, чтобы взорвать за собой мост и остановить всякое преследование. Захватите снаряжение и выдвигайтесь к ферме, чтобы спасти наших пилотов. Для этого захватите сарай с помощью APC.

72 Kb

После освобождения пилотов направляйтесь к месту сбора.

Тактическое предупреждение.

К северо-востоку от места высадки находится укрепленная полевая база противника. Нападение не рекомендуется.

Тактические замечания.

Тюрьму следует захватывать с помощью APC. Если тюрьма захвачена с помощью робота, то придвиньте к ней APC для завершения захвата и освобождения пилотов.

Захват передвижного штаба не требуется для окончания миссии.

Для уничтожения сегмента моста достаточно одного мощного артиллерийского удара.

Прохождение

Для этой миссии потребуются все три робота, полученные изначально. Третьего робота – Commando-A – необходимо вооружить одной легкой автоматической пушкой (light AC) и двумя ракетами малой дальности (SRM Pack). В качестве пилота следует взять Биста.

Вначале отведите APC в глубь леса. Не стоит воевать с помощью APC, танки и роботы могут уничтожить ее достаточно легко.

Роботами прожгите лес к югу и выйдите на дорогу. Уничтожьте бронемашину. С северо-востока приедут еще две бронемашины, а затем бронемашина и танк J. Edgar – уничтожьте их все. На северо-востоке расположена база Клана, она охраняется одним роботом типа Hollander-IIA. Атакуйте его всеми роботами с короткого расстояния. При этом все время двигайтесь, так как на вооружении Hollander-II находится гауссова пушка, она уничтожает легкий робот с трех-четырех попаданий. Возможно, в этой схватке ваш Firestarter сильно пострадает. Захватите контейнер.

Вернитесь к месту высадки и идите по дороге на юго-восток. Пройдите по проселочной дороге на север, уничтожьте бронемашину и J. Edgar. Если Firestarter сильно пострадал, сделайте это с помощью двух Commando. Вернитесь на дорогу и идите далее на юго-восток. Перейдите через мост, за мостом вас встретит бронемашина и –чуть дальше – J. Edgar. Идите на юг по дороге к цели №1, ее охраняют J. Edgar и Striker, также около контейнера стоит передвижной штаб, который уедет с началом боя. Догоните и захватите его, захватите контейнер, находящейся в центре базы.

Теперь видно сарай и двух охраняющих его роботов – Commando-A и Commando-W. Используйте по одному из роботов артиллерийский удар, но так, чтобы не задеть сарай. Если робот еще в состоянии сопротивляться, добейте его вторым ударом, если же нет, проведите его по второму роботу.

Двигайтесь к цели №1. По дороге уничтожьте бронемашину. Добейте оставшихся роботов. С севера приедет один J. Edgar, который надо уничтожить. Захватите сарай с помощью APC.

Идите к месту сбора. Когда дойдете, миссия будет пройдена. За выполнение миссии получите 16000 RP.

ТРЕТЬЯ МИССИЯ

Вывести робота типа Raven из опасной зоны

Цель №1: Связаться с роботом типа Raven.

Цель №2: Сопроводить робот типа Raven к месту сбора.

Огневая поддержка: 2 малых и 3 больших артиллерийских удара.

Ограничение по массе: 115 тонн.

82 Kb

Место высадки: одно.

Один из наших особо ценных разведывательных роботов типа Raven, который отделился во время первой высадки, был обнаружен. Мощные сенсоры этого робота находятся в рабочем состоянии. Пилот Raven, Мистик, выключила робота, чтобы его не обнаружили с близко расположенной вражеской разгрузочно-погрузочной базы. Мы знаем, что Raven находится где-то на северо-востоке от места высадки, на севере острова.

Подведите одного из ваших роботов к Raven. Мистик включит робота и присоединится к вашей команде. После этого сопроводите ее к месту сбора, которое находится чуть южнее места высадки.

В этом регионе расположено большое количество бронетанковых машин Клана Дымчатого Ягуара и их Крепостных, также в районе находятся несколько роботов. Используйте рельеф местности для получения превосходства в бою. Помните, Мистик должна выжить, чтобы достичь места сбора. Удачи.

Тактическое предупреждение.

Клан Дымчатого Ягуара имеет воздушное превосходство в этом регионе, поэтому возможны авиаудары.

Тактические замечания.

Не обязательно уничтожать всех врагов для завершения миссии.

Raven несет на себе продвинутую систему электронного противодействия (advanced ECM Suite), что ослабляет действие сенсоров противника на 50%.

ТРЕТЬЯ СТРАНИЦА

Прохождение

Для прохождения миссии используйте тех же роботов, что и в предыдущей миссии.

Сразу же после высадки захватите контейнер, стоящий рядом, и нанесите тяжелый артиллерийский удар по противоположному берегу чуть восточнее места сбора – тем самым вы уничтожите танк типа Saracen. Идите по дороге, пока не увидите резервуар с газом. Отойдите от него на среднее расстояние и уничтожьте, когда мимо будут проезжать враги, этим вы уничтожите двух Harasser. Идите по мосту на юг, поднимитесь на холм к северо-востоку. Вы увидите маленький склад и двух Commando-W, охраняющих его. Уничтожьте их одним тяжелым артиллерийским ударом. Захватите склад с компонентами и контейнер с компонентами, но будьте осторожны – дорогу патрулирует один Saracen. Идите на северо-запад по дороге до развилки, запомните ее, сойдите с дороги и идите на северо-восток. По пути вы столкнетесь с двумя Striker, уничтожьте их и продолжайте свой путь, пока не дойдете до Raven. Подойдите к нему, и робот под управлением Мистик присоединится к вашей команде. Цель №1 достигнута.

На северо-восточной оконечности острова расположен маленький порт, но никаких компонент там нет, зато есть охрана – два Commando-J. Если идти от развилки по дороге на запад и далее, то дорога приведет к еще одному складу. Он охраняется тремя танками типа Condor. Захватите бункер с ресурсами. К югу патрулируют две ракетные машины, но их лучше не трогать, силы еще понадобятся. Возвращайтесь к развилке и идите по дороге на юго-восток. Когда Raven заметит двух роботов, находящихся у самого края карты на востоке, идите к ним – они охраняют самый крупный склад. Бой будет достаточно тяжелым, так как вам противостоят два Firestarter-A. Но и награда того стоит – два склада с ресурсами и три контейнера. Возвращайтесь на дорогу и идите на юго-запад. По пути вам встретится небольшое укрепление – вбегите туда роботом, находящимся в самом хорошем состоянии, и захватите башню управления турелями. Также стоит захватить контейнер, стоящий рядом. Взберитесь одним роботом на холм, и вы увидите скопление газовых резервуаров к югу, рядом с ними находится мост, за мостом стоит Mad Cat-A. Существует два варианта прохождения: можно просто легким артиллерийским ударом взорвать резервуары и мост, а можно попытаться взорвать их тогда, когда Mad Cat будет проходить мимо, чтобы его уничтожило или хотя бы сильно потрепало взрывом. Если Mad Cat будет уничтожен, то его, возможно, дадут вам в качестве трофея, но учтите, что этот робот старается атаковать Raven, которого он уничтожает где-то за два-три выстрела. В любом случае, после уничтожения либо моста, либо вражеского робота идите на северо-запад к месту сбора, по пути захватите очередной контейнер. Цель №2 достигнута, миссия пройдена. За выполнение миссии вы получите 28000 RP.

ЧЕТВЕРТАЯ МИССИЯ

Уничтожение штабного здания Клана

77 Kb

Цель №1: Уничтожить штаб на базе Клана.

Цель №2: Отойти к месту сбора.

Дополнительная цель: Защитить здание поддержки.

Огневая поддержка: 3 малых артиллерийских удара.

Ограничение по массе: 200 тонн.

Мест высадки: два.

Разведка потребовала нанести удар по штабу Клана, расположенному в Кларисфилде. Наши силы возвели временную базу для поддержки скрытой атаки на это небольшое укрепление противника. Ваша команда должна уничтожить вражеские силы, охраняющие укрепление, уничтожить здание и отойти к месту сбора для вылета с планеты.

Вражеская база, скорее всего, имеет разведывательные патрули, охраняющие самые очевидные пути подхода к базе. Уничтожьте их до того, как они вернутся на базу и предупредят о вашем появлении. Уничтожение патрулей также даст вам возможность рассмотреть базу с различных возвышений для получения более полной картины. Разведка доложила, что на базе расположен только один источник энергии. Уничтожение генератора неминуемо повлечет за собой отключение всей системы обороны базы, которая включает в себя автоматические турели и башни управления ими.

После уничтожения вражеского штаба возвращайтесь на временную базу к месту сбора. Так как в регионе замечено большое число патрулей, мы рекомендуем разделить силы и оставить кого-либо на базе для охраны здания поддержки.

Тактические замечания.

Захват или уничтожение башни управления турелями переводит находящиеся рядом турели на вашу сторону или выводит их из строя соответственно.

Защитные врата управляются башнями управления, которые расположенны рядом с ними. Их захват приведет к тому, что ворота будут открываться перед вашими силами и закрываться перед врагом.

После предупреждения экипажи различных машин, живущие в бараках, устремляются к своим машинам и разогревают их, что обозначается специальным сигналом, расположенным рядом. Когда он зеленый, машина выключена. Когда он желтый, машина разогревается. Когда сигнал становится красным, машина готова приступить к выполнению задания. Если уничтожить бараки, пока сигнал не стал красным, машина уже не сможет быть приведена в боевую готовность.

Прохождение

82 Kb

Перед этой миссией стоит купить среднего робота, предпочтительно Centurion. Также стоит восстановить какого-либо из захваченных средних роботов. На тяжелых роботов следует сажать наиболее опытных пилотов – Линкса и Хантера. Также нужно взять Raven и Firestarter-W. Вооружение роботов должно быть примерно таким: Centurion – два PPC и на оставшиеся места поставить ракеты большой дальности (LRM rack). На еще одного среднего робота, если таковой имеется (иначе на Raven), необходимо поставить как можно больше ракет большой дальности (LRM rack). Остальных роботов можно вооружить как угодно. Для прохождения миссии достаточно 150–170 тонн техники.

Сразу отправляйтесь на северо-восток базы к проселочной дороге и уничтожьте двигающийся по ней Saracen. Идите по этой дороге на юго-восток и, когда дорога повернет на северо-восток, поверните вместе с ней. Вам преградят путь два Saracen, уничтожьте их. Дойдите до последнего поворота на юго-восток и следуйте по дороге в указанном направлении до конца, поверните на юго-запад и идите по дороге. У моста вам встретится патруль, состоящий из двух SRM Carrier, J. Edgar и Uller-A. Вначале необходимо уничтожить J. Edgar, который отправится на базу, чтобы предупредить о вашем появлении, затем необходимо уничтожить робота, а затем добить оставшуюся технику. Отправляйтесь по дороге на северо-запад вдоль реки. Заберитесь на холм, находящийся к северо-западу от поворота реки. Вы увидите Uller-A ,охраняющего мост, и патруль из J. Edgar и двух SRM-Carrier, находящийся к северо-западу от Uller. Атакуйте Uller-A, в это время начнет движение к базе J. Edgar, перехватите его. Добейте оставшиеся SRM Carrier. Используйте артиллерийские удары: первый положите между главным генератором (Main Power) и баком с топливом, второй – на видимые бараки, тем самым вы предупредите активизацию четырех бронемашин и одного Bulldog. Третий артиллерийский удар используйте немного позже, после того, как вражеская техника, активировавшаяся после предыдущих ударов, соберется у ворот базы. Для того чтобы проследить за этим процессом, используйте Raven. Когда у ворот соберется четыре-пять машин, нанесите удар так, чтобы машины попали в его зону. Теперь идите к базе, там остались два Striker, уничтожьте их, взорвите штаб и захватите два контейнера. Цель №1 достигнута.

Возвращайтесь к месту сбора. Миссия пройдена. За выполнение вы получите около 35000 RP.

ПЯТАЯ МИССИЯ

Защита ферм от атаки

Цель №1: Защитить обе фермы.

Огневая поддержка: 5 малых и один большой артиллерийские удары.

Ограничение по массе: 240 тонн.

Мест высадки: три.

Организация повстанцев обнаружила себя перед Кланом Дымчатого Ягуара тем, что помогала вашей высадке и рекогносцировке.

Храбрые мужчины и женщины из этой организации теперь находятся в бегах и прячутся на двух фермах в районе Вандерхом. К несчастью, Клан Дымчатого Ягуара узнал их местоположение и выслал несколько небольших ударных групп в этот регион. Ваша миссия состоит в том, чтобы остановить силы Клана и защитить обе фермы.

Так как в районе находятся густые леса, тактическое командование предлагает использовать минный заградитель для установки мин на узких проходах через лес. Транспорт Батальона также может провести высадку в глубину региона для дополнительной разведки местности вашими силами. Используйте это, если сочтете нужным.

Ваши роботы будут эвакуированы с поверхности планеты по окончании миссии.

Тактические замечания.

Минные заградители используются для постановки минных полей, которые предотвращают или, по крайней мере, замедляют продвижение противника в этой области.

Будьте готовы к нескольким волнам атакующих сил противника.

Помните о том, что бронетехника, взятая на миссию, не забирается по окончании миссии.

Прохождение

Возьмите тех же роботов, что и в прошлой миссии, также купите и возьмите с собой минный заградитель (mine layer). Не ставьте в третью группу ни одного робота, так как они окажутся отрезанными от основной группы. Минный заградитель поставьте в отдельную группу. Для прохождения миссии достаточно 200–220 тонн (с учетом минного заградителя).

Миссия достаточно сложна – необходимо управлять одновременно роботами и минным заградителем и делать все очень быстро, так как время между волнами нападающих крайне небольшое. Поэтому используйте исключительно режим быстрого перемещения.

Отправляйтесь роботами на юго-запад, по дороге мимо первой деревни, сквозь узкий проход в лесу, через поле к железной дороге. Встаньте у подножья холма.

79 Kb

Минным заградителем положите мины по пути от точки высадки к первой деревне, после этого быстро поезжайте ко второй ферме и далее на северо-запад к узкому проходу в лесу.

Роботами уничтожьте съезжающие с холма четыре Saracen. После этого бегите на юго-восток и уничтожьте SRM Carrier. Запомните это место: сюда придется вернуться, но уже минным заградителем. Бегите обратно на северо-запад до входа железной дороги в лес. Перехватите четырех Condor (здесь стоит использовать один малый артиллерийский удар). После этого бегите во вторую деревню.

Минным заградителем заминируйте проход в лесу до дороги; саму дорогу на северо-восток; чуть не доходя до поворота дороги, положите мины на поле, как бы срезая угол; минируйте дорогу на северо-запад до конца леса. Проезжайте мимо леса на северо-восток и минируйте лесную дорогу до выхода к деревне. После этого езжайте на запомненное место (южный вход железной дороги в лес). Езжайте на юго-восток до конца, возвращайтесь назад, ставя мины до северного входа железной дороги в лес.

В это время с севера пойдет вторая волна нападающих, она состоит из двух LRM Carrier, двух SRM Carrier, одного Hunchback-A и семи Savannah. LRM Carrier всегда едут по лесной просеке и взрываются на первых нескольких минах. SRM Carrier и Savannah всегда едут по дороге, срезая угол по полю, и также гибнут на минах. Hunchback-A может вести себя по-разному, наиболее типичное его поведение состоит в том, чтобы просто идти по дороге, срезая угол, но, подорвавшись на первой мине, он может решить идти по лесной дороге, что даже лучше (Savannah не уничтожат мины перед ним). Также он может просто остановиться, тогда его можно добить артиллерийскими ударами. В первую очередь следует использовать тяжелый удар, так как более он нигде не нужен. Один легкий артиллерийский удар можно положить перед минами, как только появится второй LRM Carrier. Также на первую деревню от места высадки приедет один SRM Carrier, но он подорвется на заранее поставленных вами минах.

Идите на северо-запад до железной дороги, затем идите вдоль нее. Тем самым вы отправились на перехват третьей волны. С севера нападают Cougar-A и Uller-A, с юга вдоль железной дороги идут Firestarter-A и Uller-W. Роботам, нападающим с юга, не суждено дойти, так дорога уже заминирована, а роботов, нападающих с севера, нужно перехватить. Вначале уничтожайте Uller, он более быстрый, затем Cougar. После гибели последнего робота цель №1 будет достигнута и миссия закончится. За победу вам дадут около 50000 RP.

ШЕСТАЯ МИССИЯ

Освобождение индустриальной зоны города Кайо

Цель №1: Уничтожить всех вражеских роботов, охраняющих индустриальную зону.

Огневая поддержка: 1 малый артиллерийский удар.

Ограничение по массе: 300 тонн.

Мест высадки: два.

Окончательный захват этой области и завершение первой операции основывается на захвате и контроле над индустриальной зоной города Кайо.

К несчастью, Клан Дымчатого Ягуара осознал важность этой области и отрядил силы Крепостных для укрепления обороны данного региона. Рекогносцировка показывает, что эта область хорошо защищена как природными препятствиями, так и возведенными укреплениями, укомплектованными бронетехникой и автоматическими системами обороны.

Так как этот регион стратегически необходим для продолжения вторжения, мы должны захватить его. Для выполнения этого задания вы должны уничтожить всех роботов, охраняющих этот регион.

Тактическое предупреждение.

Знаменитый Капитан Акодо Хару руководит укреплением региона. Он пилотирует тяжелого робота – Catapult, оснащенного ракетами большой дальности.

Прохождение

71 Kb

Для прохождения миссии следует приобрести и взять с собой ремонтную машину (Refit truck), также следует взять с собой Raven для скоростного перемещения и дальнего обнаружения и три средних робота, например, Centurion и пару Hunchback (или что-то в этом роде). Вместо одного Hunchback можно взять Hollander-II – он может нести достаточно много вооружения и имеет неплохую броню, а скорость его чуть ниже скорости легких роботов. Вооружить этих роботов можно по-разному, но полезно иметь одного не самого сильного робота, вооруженного исключительно ракетами большой дальности (LRM Rack) (назовем такого робота ракетным роботом). Для прохождения миссии достаточно 210–240 тонн (с учетом ремонтной машины).

Ремонтную машину следует использовать между боями для починки роботов и восстановления боезапаса. Перед боем ее следует отводить далеко назад.

Пройдите по западной береговой линии и заберитесь на холм (для этого придется выжечь немного леса). По лесным просекам выйдите к двум опушкам с металлоломом на них (идите на север). Присмотритесь к траве, на которой не лежат железки, и вы увидите две сомкнутые створки – это пушка, которая при приближении противника высовывается из земли и открывает огонь. Уничтожьте со среднего или большого расстояния (например, ракетным роботом). Продолжая двигаться на север, вы выйдете из леса. Лучше использовать выход, находящийся рядом со второй (более дальней) поляной с пушками, тогда вы выйдете точно напротив башни управления турелями. От индустриальной зоны вас отгораживает стена, укрепленная пушечными турелями. Уничтожьте турель (в крайнем случае две), что рядом с выходом из леса, но делайте это только с большого расстояния. За стеной патрулирует два SRM Carrier – уничтожьте их ракетным роботом. После этого, скорее всего, к месту атаки приедут два J. Edgar, еще два патрулируют за стеной. Пробейте стену, вбегите туда быстрым роботом и захватите башню управления. Починитесь. Идите вдоль стены на северо-восток, находясь на достаточно большом расстоянии (чтобы турели не доставали). Не уничтожайте турели.

Около ворот стоит охрана – два Rommel и Striker. Уничтожьте их. Захватите башню управления турелями, и два Harasser, патрулирующих на дороге, ведущей в город, будут уничтожены. Также стоит захватить башню управления воротами. Починитесь еще раз и возвращайтесь к пролому в стене. Идите на северо-запад. С помощью Raven вы заметите четырех стоящих роботов. Приближайтесь к ним одним вашим роботом, пока двое не активизируются. Бегите обратно через пролом за стену и там принимайте бой – ваши турели вам помогут. К вам, скорее всего, придут Firestarter-A и Firestarter-W. Опасайтесь PPC, находящегося на вооружении Firestarter-W. Починитесь и идите на северо-запад до края карты. Все оставшиеся вражеские роботы столпились около холма, на котором находится Catapult-A и два LRM Carrier. Чуть севернее вашей позиции находятся четыре контейнера, захватите их. Бегите к холму (он находится севернее), пока не увидите вражеских роботов. Постарайтесь отделить пару Firestarter-W и уничтожить их, предварительно выйдя из под огня Catapult. Скорее всего им на помощь приедет LRM Carrier, уничтожьте и его. На оставшуюся пару Firestarter-W используйте артиллерийский удар, затем добейте выживших и уничтожьте второй LRM Carrier, находящийся на дальнем углу холма. Отойдите и починитесь. Вбегайте на холм и уничтожайте Catapult. Миссия пройдена. За выполнение миссии вы получите около 45000 RP.

ОПЕРАЦИЯ «НЕБЕСНЫЙ КРЮК»

72 Kb

Первому подразделению Хранителей Давиона.

Успех операции «Береговой плацдарм» открыл нам дорогу к дальнейшему продвижению. Нашей следующей целью является уничтожение линий связи и путей доставки запасных частей и бронетехники. Основными линиями поставки становятся железные дороги, и Клан посылает своих армейских роботов для конвоирования составов. Также в этом районе расположено достаточно много складов, но они усиленно охраняются, правда, их содержимое заслуживает того, чтобы приложить дополнительные усилия. Подарок от наших друзей-повстанцев – координаты нескольких коммуникационных постов, они передаются вам вместе с конкретными заданиями. Уничтожение этих постов – важнейшая задача, Клану нельзя позволить вызвать подкрепления. Батальон постарается выполнить все ваши пожелания. Удачи.

ПЕРВАЯ МИССИЯ

Спасение агента

Цель №1: Эскортировать Hunchback IIC к месту сбора.

Огневая поддержка: 4 малых артиллерийских удара, 1 радиозонд.

Ограничение по массе: 150 тонн.

Место высадки: одно.

Агент специальных сил дома Курита сумел получить важную информацию о путях доставки грузов, а также о коммуникационных линиях, но на данный момент он находится к востоку от реки Фроес и все пути к отступлению отрезаны. Враги прочесывают каждый метр восточного берега реки, используя для этого большое количество бронетехники, настолько большое, что агент не сможет пробиться на украденном Hunchback IIC. Также враг перекрыл все мосты через реку, поэтому агент не может пересечь её и добраться до места сбора без помощи.

В силу того, что приходится действовать быстро, Батальон может высадить только небольшие силы на западный берег реки. Как можно быстрее соединитесь с Hunchback IIC и доставьте его к месту сбора, оно находится на юге на западном береге реки.

Также Клан усилил свои воздушные силы в этом регионе, но вместе с тем увеличилась нагрузка на Aerospace Spotter, который враг использует для более точного наведения на цель.

Тактические замечания.

Уничтожение Aerospace Spotter предупредит точные артиллерийские удары, но будьте осторожны, так как эта машина может обрушить удары на ваши силы.

Радиозонды сканируют большою область карты в течение недолгого времени.

Прохождение

58 Kb

Стоит взять роботов на полную позволенную массу, иначе миссию не пройти. Не берите легких роботов – их легко уничтожат, лучше возьмите трех средних. Одного из них сделайте ракетным.

Бегите вдоль реки до первого моста. С западной стороны он охраняется двумя Rommel и Aerospace Spotter, с восточного – только Aerospace Spotter. В первую очередь уничтожьте оба Aerospace Spotter, иначе они взорвут мост, после этого уничтожьте оба танка. Постарайтесь пройти именно по этому мосту, так как второй мост охраняется сильнее. По восточному берегу Hunchback IIC преследуют несколько Harasser и семь Condor, поэтому как только Hunchback IIC перейдет на западный берег, взрывайте мост (обычно достаточно одного удара посередине моста, так как он почти уничтожен воздушными ударами противника). Идите ко второму мосту, его охраняют с западной стороны два Rommel и Saracen. Уничтожьте их и, по крайней мере, со среднего расстояния взорвите резервуары с газом. Тем самым вы уничтожите и второй мост. Иногда на западный берег успевают перебраться три Striker. Двигайтесь к месту сбора. По пути (вскоре после асфальтовой дороги) вас атакуют роботы. Стоит отойти немного западнее к лесу, так как тогда вражеские роботы сильно растянутся. Если они атакуют вас все вместе, убегайте и затем уничтожайте их по одному. Вас атакуют два Hunchback-W и Hollander II-A, опасайтесь гауссовой пушки последнего. После уничтожения всех трех роботов двигайтесь по проселочной дороге между озером и рекой, и вы выйдете к чему-то типа химического предприятия. Чуть восточнее дороги (ближе к реке) стоят три склада компонент, захватите их. После этого добирайтесь до места сбора. Миссия пройдена. За выполнение этого задания вам заплатят около 25000 RP.

ВТОРАЯ МИССИЯ

Уничтожение вражеского имущества

Цель №1: Уничтожить все генераторы энергии.

Цель №2: Добраться до места сбора.

Огневая поддержка: 2 малых и один большой артиллерийские удары.

Ограничение по массе: 200 тонн.

Место высадки: одно.

Из информации, полученной спасенным агентом, мы узнали, что Клан Дымчатого Ягуара использует местную базу для производства запасных частей и топлива. Так как мы должны сохранить местную индустриальную базу для того, чтобы помочь планете отстроиться после вторжения, Батальон вместо уничтожения базы предложил нанести удар по двум генераторам энергии, расположенным вдоль реки Ай-ки и питающим всю область.

Разведка также имеет сведения о складах запасных частей Клана Дымчатого Ягуара, расположенных в этом регионе. Подтвердите их существование и захватите, если возможно.

Тактическое предупреждение.

Сигнальные башни (Perimeter Alarm) известят находящихся рядом врагов о вашем появлении, если их быстро не уничтожить.

Прохождение

Скорее всего, перед этой миссией у вас появится возможность купить Atlas-A; не пренебрегайте им, хотя у вас еще нет пилота, способного использовать этот робот на полную мощность. Приобретите его и вооружите энергетическим оружием – PPC и клановыми лазерами увеличенной дальности боя (C/ER Laser). Также либо восстановите Catapult-A, захваченную в последней миссии первой операции, либо купите, если она не попала в трофеи, и вооружите исключительно ракетами большой дальности (LRM Rack). Помните о боеприпасах, используйте этого робота только в бою, а не в уничтожении объектов, не оказывающих сопротивления. Скорее всего, у вас уже есть два ветерана – Хантер и Линкс. На Atlas лучше сажать того пилота, который лучше владеет оружием (больше полоска Gunnery), обычно это Хантер. После пары-тройки миссий пилот этого робота приобретет статус аса (elite) и сможет использовать все возможности робота.

В миссию идите именно этими двумя роботами.

ЧЕТВЕРТАЯ СТРАНИЦА

Идите по дороге на северо-восток. Вас попытаются остановить сначала два Bulldog, затем два Harasser и два Striker. На развилке идите на северо-запад к контейнеру с компонентами, его охраняет один Harasser. Возвращайтесь к развилке и идите в другую сторону. За поворотом дороги стоит Сигнальная башня, уничтожьте ее со среднего расстояния. К северу от дороги за забором находится минное поле, туда ходить не стоит. На дороге стоит блокпост: Striker и бараки с техникой (два Bulldog, Striker и Harasser). Уничтожьте бараки, и вся эта техника никогда уже не будет ездить, затем уничтожьте единственный оставшийся Striker. Идите далее по дороге до развилки, запомните ее. Дорога на северо-запад быстро кончается у Сигнальной башни, дорога на юго-восток сразу поворачивает на северо-восток. Там стоит пост из Сигнальной башни и Bulldog. После уничтожения поста к вам приедут SRM Carrier и еще один Bulldog, также к ним присоединится Commando-A. Уничтожьте их и пройдите немного по дороге, затем приступайте к турелям. Их нужно уничтожать со среднего расстояния. Идите дальше и захватите башню управления, сверните чуть на восток и войдите в город. Захватите штаб, теперь видны все охраняемые контейнеры. Идите до берега: цель, которую видят сенсоры, это Catapult-W, охраняющая главный генератор. Постарайтесь положить тяжелый артиллерийский удар так, чтобы он задел Catapult, после этого добейте ее. Уничтожьте генератор.

62 Kb

Теперь видно местонахождение запасного генератора. Его также необходимо уничтожить, но вначале стоит захватить компоненты. Возвращайтесь к запомненной развилке и забирайтесь на холм, расположенный западнее; подойдите к лесу, расположенному к северу от холма, уничтожьте Сигнальную башню; идите ко второй Сигнальной башне, уничтожьте и ее. Теперь отправляйтесь к контейнеру, охраняемому Centurion-J. Подойдите к нему на среднее расстояние и атакуйте его. После вашей атаки он включится, но будет уже слишком поздно. Ззахватите контейнер. Идите вдоль берега реки ко второму контейнеру, охраняемому двумя SRM Carrier и двумя Striker. Уничтожьте два Striker одним малым артиллерийским ударом, целясь между ними. Добейте охрану и захватите контейнер. Возвращайтесь к развилке тем же путем, то есть вдоль берега реки на северо-восток до поворота, затем на юго-восток до леса, обойдите лес, взберитесь на холм.

Идите с холма на север на асфальтовую дорогу. Идите по ней до моста. За мостом на первом острове стоит Rommel, за вторым островом стоит LRM Carrier. За мостом идите по дороге, пока не увидите холм северо-восточнее дороги. Взберитесь на него и ждите нападения. Из вражеской базы выйдут SRM Carrier, Hunchback-J и Bulldog. Они будут проходить около газовых резервуаров. Взорвите их, когда мимо них будет пробегать Hunchback, скорее всего, во взрыв попадет один, а то и оба SRM Carrier. Добейте оставшуюся технику и идите дальше по дороге. Из-за леса выскочат пять Elemental. Подставьте им одного робота, а другим отойдите и убивайте их. Идите дальше по дороге и заходите на базу. Захватите склад с компонентами и контейнер и уничтожьте запасной генератор. Цель №1 достигнута. Осталось захватить последний контейнер. Выйдите из базы на север. Идите на запад к проходу в лесу, загороженному бочками. За бочками проход заминирован. Чтобы пройти, стреляйте в землю за бочками, не сходя с места. После первого взрыва к вам приедут Bulldog и Harasser. Пробивайте себе дорогу через мины, уничтожьте оставшийся Harasser, захватите контейнер. Возвращайтесь к месту сбора. Миссия пройдена. За ее выполнение вы получите около 20000 RP.

ТРЕТЬЯ МИССИЯ

Уничтожение вражеского конвоя

Цель №1: Уничтожить конвой.

Огневая поддержка: 2 малых артиллерийских удара, 1 радиозонд, 1 разведывательная камера.

Ограничение по массе: 300 тонн.

Мест высадки: два.

Разведка доложила о слабозащищенном конвое Клана, который будет проходить в пригороде Бейкервиля. Командование Батальона хочет, чтобы вы уничтожили все грузовики этого конвоя так быстро, как только возможно.

Транспорт Батальона сообщает о том, что может высадить ваши силы только на ближней стороне реки, противоположной той, по которой движется конвой. Поэтому рекомендуется взять всех способных к прыжкам роботов, которые у вас есть, для того, чтобы переправиться через реку как можно быстрее.

Разведка также проинформировала нас о том, что Бейкервиль – один из центров прокланового движения, поэтому берегитесь местных жителей, многие из них не хотят быть освобожденными.

Тактические замечания.

Роботы, способные к прыжкам, могут перепрыгивать такие препятствия, которые остановят продвижение любого другого робота или бронемашины.

Разведывательная камера показывает местность и двигается по ней по раскручивающейся спирали, показывая все больше и больше. Она может быть уничтожена врагом.

Прохождение

50 Kb

Для прохождения этой миссии требуются два робота, оснащенных ракетами большой дальности. Можно взять Catapult и Hunchback IIC из предыдущей миссии, предварительно переоснастив их. Прыгающие роботы не потребуются.

В этой миссии важна скорость, поэтому не стоит брать переоснащенного Atlas, он никуда не успеет; вообще в этой миссии можно перемещаться только бегом.

Конвой охраняет семь грузовиков различного типа. Конвой состоит из одного Aerspace Spotter, одного Rommel, двух Striker и Bulldog, из роботов имеются два Cougar-J и два Hunchback IIC-W.

Сразу после высадки атакуйте, не сходя с места, грузовики: вы должны уничтожить по крайней мере один грузовик и повредить два. Догоняйте их по вашему берегу. Как только с вашего берега открывается участок дороги, по которой едет конвой, останавливайте своего робота и стреляйте, не сходя с места. До конца северо-западного берега мыса вы должны уничтожить три грузовика и еще пара их должна быть повреждена. К этому времени на вашем берегу появятся две Savannah и Swiftwind, также к вам будут перепрыгивать Cougar. Оставьте одного робота разбираться с ними, а другим бегите в самую северную точку этого мыса и уничтожайте оттуда еще пару грузовиков. Бегите в самую северо-восточную точку этого мыса и кладите на дорогу на противоположном берегу немного южнее вашего положения камеру. Добивайте грузовики ракетами, не сходя с места, и используйте по ним артиллерийские удары. Когда добьете последний грузовик, миссия будет пройдена. За такое прохождение миссии вы получите около 65000 RP.

Скорее всего, вам не удастся таким образом пройти миссию с первого раза, но это гораздо легче, чем брать много быстрых роботов, пробиваться ими сквозь оборону Бейкервиля, правда, не особо сильную, и захватывать маленькую базу в конце пути конвоя, охраняемую парой Raven. Да и денег вы получите больше.

ЧЕТВЕРТАЯ МИССИЯ

Уничтожение вражеского имущества

Цель №1: Уничтожить гиперпульсовые генераторы (Hyperpulse Generators) Клана Дымчатого Ягуара.

Ограничение по времени: Миссия должна быть пройдена за 15 минут.

Огневая поддержка: 2 малых артиллерийских удара, 1 радиозонд.

Ограничение по массе: 400 тонн.

Мест высадки: два.

Мы перехватили приказ врага, говорящий о том, что необходимо послать межзвездное сообщение с запросом дополнительных сил Клана Дымчатого Ягуара для помощи в защите планеты. Наши аналитики считают это несомненным знаком того, что наше наступление успешно, так как командующий Порт-Артура считает свою ситуацию безнадежной, иначе он никогда бы не подумал обесчестить себя и свои силы просьбой о помощи. Но все же мы должны предотвратить эту передачу, чтобы быть уверенными в том, что отборные силы Клана Дымчатого Ягуара не высадятся на нас в самый неподходящий момент.

Гиперпульсовые генераторы находятся внутри хорошо охраняемой, огражденной стенами базы, расположенной на границе города Иокогама. Вы достигнете города примерно за пятнадцать минут до того, как включатся системы передачи данных, так что у вас не слишком много времени. Уничтожьте гиперпульсовые генераторы до того, как они начнут передачу.

Тактическое предупреждение.

В этом районе замечены роботы Крепостных типа Hunchback IIC, несущие на себе сверхтяжелые автоматические пушки (Heavy Ultra AC).

Прохождение

73 Kb

Для прохождения достаточно одного Atlas, оборудованного энергетическим оружием средней дальности, и Catapult, оборудованной исключительно ракетами большой дальности (LRM rack). Всего для прохождения миссии достаточно 165–200 тонн.

Идите по дороге на северо-восток. Заберитесь на холм к северу и осмотритесь, спускайтесь на другую дорогу, идущую в город. Идите по дороге в город, уничтожьте Сигнальную башню перед входом в город. Входите в город, уничтожьте SRM Carrier, вторую Сигнальную башню и еще один SRM Carrier. Пройдите еще немного: с запада приедет Striker, с северо-запада – Rommel, с запада придет первый робот – Uller-J вместе с SRM Carrier. После уничтожения всей этой техники идите на северо-запад, уничтожьте очередную Сигнальную башню и пройдите еще немного. Перед выходом из города вас встретят: с севера – Striker, с запада – LRM Carrier, а перед вами на северо-западе будут стоять Cougar-A, Striker и еще одна Сигнальная башня. Выходите из города. У вас должно остаться около 10 минут. Перед входом в базу стоят шесть лазерных турелей, уничтожьте их со среднего расстояния, затем с такого же расстояния уничтожьте ворота. За стеной слева и справа от ворот на среднем расстоянии стоят LRM Carrier. Их лучше уничтожить из-за стены. На базе активизируется техника, но забегать туда опасно, так как ее охраняют Uller-J, который, скорее всего, выбежит после уничтожения LRM Carrier, стоящей справа, и выключенный Hunchback IIC-A, который включится при нападении на базу. Именно о нем предупреждали тактики. Он также выбежит с базы к вам. После его уничтожения заходите на базу. Там вас ждут две группы по два LRM Carrier, стоящие друг за другом на небольшом расстоянии, и немного другой техники – Harasser, два SRM Carrier и Rommel. После уничтожения всей бронетехники захватите наименее поврежденным роботом все башни управления турелями и управления воротами. Захватите один бункер с компонентами и оба склада с компонентами. После этого взорвите оба гиперпульсовых генератора. Миссия выполнена. За такое уничтожение генераторов вы получите около 70000 RP.

ПЯТАЯ МИССИЯ

Уничтожение вражеского поезда

Цель №1: Уничтожить вражеский поезд, перевозящий припасы.

Огневая поддержка отсутствует.

Ограничение по массе: 240 тонн.

Мест высадки: два.

Разведка доложила о том, что Клан Дымчатого Ягуара считает безопасное движение транспортного поезда, перевозящего припасы, жизненно необходимым для их обороны данного региона. Поэтому уничтожение всех вагонов этого поезда считается необходимой задачей.

Рапорты говорят о том, что поезд сопровождается подразделением быстрых роботов. Также дополнительные силы были расположены во всей области следования поезда для создания дополнительной безопасности. Тактические аналитики Батальона советуют вам сфокусировать удар на небольшом участке железной дороги для того, чтобы уничтожить врага в одной области за короткий срок. Также возможно нанести отвлекающий удар и оттянуть часть сил противника от конвоируемого поезда.

Прохождение

Для прохождения этой миссии достаточно 165–200 тонн роботов. Лучше всего взять тот же состав роботов, что рекомендовался и для предыдущей миссии, а именно Atlas, экипированный энергетическим оружием средней и большой дальности, и Catapult, оснащенную ракетами большой дальности (LRM rack).

59 Kb

Ваши силы высажены на холме. Осмотритесь – за рекой стоят три Hucnhback-J, они начнут движение, как только двинетесь вы. Это дополнительные охранные силы. За мостом видна охрана – три Rommel, еще два станут заметны, когда вы подойдете. Спускайтесь с холма на юг и идите к дороге. Пойдите по ней немного на юго-восток и остановитесь недалеко от моста, прикройте своего ракетного робота тяжелым и атакуйте, не сходя с места. Танки выдвинутся на мост, причем так, что только передние два смогут обстреливать вашего робота. После их уничтожения придвинутся остальные. Переходите через мост и идите дальше по дороге, вскоре вы увидите железнодорожные пути. Поворачивайте и бегите вдоль них на северо-восток. По путям идти не стоит, так как поезд, наехав на вашего робота, сильно его потреплет. Вскоре появится небольшая прогалина в лесу, находящемся севернее путей. Зайдите в нее и дойдите до реки, в этом месте и ждите прибытия поезда. Когда появиться охрана из трех Uller-A и трех уже знакомых вам Hunchback-J, начните обстрел роботов со среднего расстояния. В первую очередь атакуйте Hunchback, они охраняют поезд и почти не отстреливаются. Ни в коем случае не взрывайте поезд, иначе все роботы противника нападут на ваших, а такой атаки вы не вынесете. Лучше отстреливайте их по одному. Некоторые охраняющие роботы идут достаточно близко от вагонов, так что уничтожение такого робота приведет к взрыву одного вагона и отцеплению всего хвоста вагонов за ним. Оставьте отцепившиеся вагоны и преследуйте движущуюся часть поезда. К пересечению дороги, по которой вы пришли, и железной дороги вы должны уничтожить, по крайней мере, двух Hunchback из трех и потрепать пару Uller. Добивайте последнего Hunchback и взрывайте локомотив. После этого уничтожайте всех Uller (они без Hunchback слабы) и взрывайте все вагоны. Миссия пройдена. За выполнение вы получите около 60000 RP.

ШЕСТАЯ МИССИЯ

Захват и оборона базы

Цель №1: Захватить штаб вражеской базы.

Время на выполнение данной задачи: 6 минут.

Цель №2: Защита захваченного штаба базы.

Огневая поддержка: 2 малых и 2 больших артиллерийских удара.

Ограничение по массе: 400 тонн.

Мест высадки: два.

Все наши силы начинают координированное наступление на позиции Клана. Начальные этапы тщательно спланированы и должны быть выполнены в четких временных рамках. Любое отклонение по времени может означать провал всей операции.

Вашим заданием является захват базы Клана в районе залива Серпент – ключевой центр материально-технического и продовольственного снабжения в этом регионе. Батальон доставит ваши избранные ударные силы для захвата и удержания базы.

Будьте готовы к сильному сопротивлению Клана Дымчатого Ягуара в этой области. Захват башен управления турелями и пункта управления радарами может оказаться совершенно необходимым для успешного завершения миссии.

Прохождение

Посмотрите, какие роботы предлагаются вам на продажу. Если вам предлагают купить Atlas-A, приобретите его, это сильно облегчит прохождение этой и последующих миссий. Один из наиболее оптимальных составов роботов для этой миссии следующий: два Atlas-A, вооруженных энергетическим оружием средней и большой дальности (предпочтительно PPC или С/ER Laser) либо автоматическими пушками (autocannon), и два ракетных робота, например, две Catapult-A или Catapult-A и Hunchback IIC-A. Также в эту миссию полезно взять минный заградитель. Для прохождения миссии достаточно взять 350–370 тонн техники (включая минный заградитель).

61 Kb

Для захвата базы двигайтесь в северо-западном направлении от места высадки, пройдя от базы по крайней мере на среднем расстоянии, иначе попадете под огонь турелей. Дойдите до северного угла базы. Минный заградитель отправьте от северного угла баз класть мины на северо-восток как можно дальше. С базы к вам выбежит Uller-W, а затем приедут два Rommel. Уничтожьте их и пройдите немного на север: вы перехватите три Striker. Старайтесь не уничтожать турели, они потом вам же будут помогать. Пробегите самым быстрым роботом мимо турелей и уничтожьте третий Rommel. Захватите управление турелями и забегайте остальными роботами, перебейте оставшихся четырех Harasser. Захватите радар и пункт управления радарами (sensor control), после этого захватите все три склада с компонентами и оба контейнера. Штаб захватите где-то за 30 секунд до конца отведенного времени. Этим вы дадите возможность минному заградителю поставить как можно больше мин. После того как он поставит достаточно мин в северо-восточном направлении, верните его к северному углу базы и отправьте ставить мины в северо-западном направлении, а при первой же опасности уводите его в быстром режиме на базу. Цель №1 достигнута.

Оборона базы. Поставьте всех своих роботов у северо-западного входа в базу, именно оттуда пойдут первые атаки. С юга выбегут два Commando-J, пробегут мимо базы и постараются забраться в нее с северо-западного входа. Обратите внимание на то, что они умеют прыгать и могут запрыгнуть в центр базы и атаковать штаб. Уничтожьте их до прыжка. После этого с юго-запада по дороге приедут четыре J. Edgar. Перебейте их на подходе к базе. Переведите ваших роботов на северный угол базы, поставьте их перед стеной около спуска с холма. С северо-запада прибегут два Hunchback-A, скорее всего, они пробегут немного по минам, а затем побегут мимо западного края базы. Уничтожьте и их. После этого с северо-востока прибегут два Hollander II-J, скорее всего они не попадут на мины, но это даже хорошо, потому что это достаточно слабые роботы для ваших сил. Уничтожьте их быстро. После Hollander II с северо-востока придут три Centurion-W, это самая большая угроза для вашей базы, правда, скорее всего, они пойдут по минам. Используйте по этим роботам все артиллерийские удары. Если вы правильно рассчитаете время, то оба тяжелых артиллерийских удара уничтожат всех трех роботов. Если же какой-то из них добрался до базы, уничтожьте его огнем всех ваших роботов. Centurion – достаточно медленный робот, и его вполне можно уничтожить на подходе к базе. Цель №2 достигнута, миссия пройдена. За выполнение – около 40000 RP.

ОПЕРАЦИЯ «АВАНГАРД»

Первому подразделению Хранителей Давиона.

Вы успешно уничтожили линии поставок продовольствия и запасных частей Клана Дымчатого Ягуара, но в соседнем регионе атака развивалась не так успешно. Пока наши войска там восстанавливают силы, вашим заданием станет уничтожение нескольких целей к западу от Аффиндейла. Если вы уничтожите эти цели достаточно быстро, то сможете приступить к захвату самого города. Клан не ожидает от нас таких стремительных и смелых действий, поэтому развивайте наступление быстро, и вы получите преимущество неожиданности. Как только начнется атака на город, мы не сможем вам помочь до ее успешного завершения. Учтите, мы освобождаем Аффиндейл, а не уничтожаем его, поэтому городу должен быть нанесен минимальный ущерб, так что аккуратнее комплектуйте оружием своих роботов. Также не упускайте возможность захвата компонент. Удачи.

ПЕРВАЯ МИССИЯ

Сопровождение медицинского конвоя

Цель №1: Довести две из пяти машин полевого госпиталя до точки сбора.

Вторичная цель: Довести все пять машин полевого госпиталя до точки сбора за дополнительную оплату.

Огневая поддержка: 4 малых артиллерийских удара и одна разведывательная камера.

Ограничение по массе: 150 тонн.

Мест высадки: одно.

63 Kb

После яростной контратаки Клана Дымчатого Ягуара полевому госпиталю Дельта требуются скоропортящиеся медицинские препараты. К несчастью, наиболее быстрая дорога к госпиталю проходит через территорию, контролируемую Кланом. Конвой из пяти машин будет двигаться по этой дороге. Скорость доставки медикаментов настолько важна, что командам был отдан приказ не останавливаться, несмотря ни на какие опасности. Ваше задание – убедиться в том, что по крайней мере две машины добрались до места сбора.

Тактическое предупреждение.

В районе замечен тяжелый клановый робот типа Vulture, несущий на себе в основном ракеты большой дальности.

Прохождение

В силу того что на миссию выделено только 150 тонн, необходимо взять одного Atlas-A и одного Hunchback IIC-A, причем последнего нужно снарядить исключительно ракетами большой дальности (LRM Rack). Для управления роботами следует выбрать пилотов, лучше всех владеющих оружием. В этой миссии необходимо двигаться очень быстро, опережая конвой как можно сильнее.

Бегите по дороге, и через некоторое время на вас выпрыгнут два Firestarter-J и Commando-J. Уничтожьте их как можно быстрее. Бегите дальше У первого поворота вас ждут два Rommel. Сразу за поворотом стоят два Aerospace Spotter. Уничтожьте их и бегите дальше. У второго поворота на северном склоне холма стоят три выдвигающиеся пушки. Бегите дальше. У входа в селение караулят пять Elemental, еще пять расположены на выходе из селения и прибегут, как только начнется бой. Их уничтожение может затянуться. Постарайтесь, чтобы они набросились на Atlas, и отходите им к центру селения, немного севернее дороги. Там стоит резервуар с горючим. Отойдите от него на среднее расстояние и взорвите, тем самым вы убьете почти всех Elemental, а остальных добьете вручную. Захватите бункер с компонентами, находящийся рядом. Бегите дальше по дороге. На холмах стоят два LRM Carrier. После их первой атаки вызовите на каждый по легкому артиллерийскому удару. Разделите роботов. Как только конвой войдет в пределы обстрела LRM Carrier, даже уничтоженного, сзади конвой начнет догонять Cougar-W. Отделите ракетного робота и отправьте его разбираться с нападающим, тем временем Atlas двигайте дальше по дороге. Через некоторое время после поворота дорогу преградят две бронемашины. За ними немного дальше стоит Vulture-W, заставьте его сразиться с Atlas. Когда Cougar будет уничтожен, бегите роботом к повороту дороги и, как только конвой достигнет места, где стояли бронемашины, вызовите артиллерийский удар на резервуар с газом. Возможно, нападающие с этой стороны Uller-A и Uller-W попадут в область удара либо взрыва. В любом случае главной целью является Uller-W, так как он стремится догнать конвой и уничтожить его, тогда как Uller-A атакует защищающего робота. Добейте обоих роботов и дождитесь когда конвой доедет до точки сбора. Миссия пройдена.

Эта миссия достаточно сложна, скорее всего, с первого раза пройти ее не удастся. Цель №1 достигается относительно легко, а дополнительную цель достигнуть гораздо сложнее. Чаще всего уничтожается одна машина, но раза с третьего миссия проходится. Вы получаете 10000 RP за доставку двух-четырех машин или 35000 RP за все пять.

ВТОРАЯ МИССИЯ

Уничтожить подразделение вражеского командира

Цель №1: Уничтожить два индустриальных комплекса.

Цель №2: Уничтожить подразделение майора Пьотрева.

Дополнительная цель: Уничтожить основной генератор, питающий турели.

65 Kb

Огневая поддержка: 1 малый артиллерийский удар и 1 разведывательная камера.

Ограничение по массе: 300 тонн.

Мест высадки: два.

Разведка подтвердила информацию о том, что подразделение Крепостного майора Пьотрева было сильно потрепано в битве с нашими силами и находится на пути к ремонтной базе, располагающейся глубоко в тылу врага. Ваша миссия состоит в том, чтобы предварительно захватить эту базу и подготовить теплый прием Пьотреву по его прибытии.

База сильно защищена турелями, но в обороне Клана есть одно слабое звено. Основной генератор расположен к востоку от базы на геотермальных источниках. Его уничтожение приведет к выключению турелей базы на одну-две минуты, пока будет стартовать запасной генератор, расположенный на базе.

Уничтожьте главный генератор, взорвите два производственных комплекса, производящих запасные части для базы, и уничтожьте подразделения майора Пьотрева.

Тактическое предупреждение.

Хотя роботы в подразделении Пьотрева сильно повреждены, не стоит их недооценивать, так как подразделение в основном состоит из тяжелых и штурмовых роботов.

ПЯТАЯ СТРАНИЦА

Прохождение

72 Kb

Для прохождения этой миссии нужно взять двух Atlas, если они у вас есть, и одного ракетного робота – Vulture. Если он не достался вам с предыдущей миссии, возьмите Hunchback IIC-A. Также обязательно нужно взять минный заградитель.

Идите на северо-запад, затем на запад, взбирайтесь на холм. Дойдите до берега и идите на запад вдоль берега, минный заградитель оставьте позади. Перед вами включатся Uller-W и Uller-A. Чуть далее стоят два Cougar-W. После их уничтожения двигайтесь на юго-запад на второй холм, там и остановитесь. Вы видите вход на базу, патрулирующих Condor и Uller-A. Быстро двигайтесь минным заградителем вдоль самой кромки берега. Объезжайте вражескую базу и двигайтесь дальше. После того как вы проедете в южном направлении, вскоре появится дорога; съезжайте на нее и двигайтесь в юго-западном направлении. Доехав до радарной установки, развернитесь. Ставьте мины на дороге и в одной клеточке севернее и южнее. Когда будете минировать длинную дорогу, идущую на северо-восток, ставьте мины на две клеточки в северном направлении и одну в южном, и, конечно, ставьте мины на дороге. Заминируйте все до выхода дороги из леса (невдалеке от базы), после этого отведите минный заградитель в безопасное место. Подразделение Пьотрева пойдет именно по этой дороге. Оно состоит из Jagermech-A, Jagermech-W, двух Jagermech-J и Awesome-A. Скорее всего, они не дойдут даже до леса, не говоря уж о базе, но если кто-либо из них прорвется, вызовите на него артиллерийские удары. Цель №2 достигнута.

После уничтожения вражеского подразделения можно нападать на базу. Вокруг базы патрулируют четыре Condor, на базе несут боевое дежурство два Uller-A и Uller-W, а также по одному Saracen, Condor и SRM Carrier. Вначале уничтожьте патруль из Condor, а затем выбежавших роботов. Не приближайтесь к базе, иначе попадете под обстрел ракетных турелей. После уничтожения роботов ракетами большой дальности уничтожьте обе ближние башни управления турелями, теперь входите на базу и добивайте охрану. Также уничтожьте или захватите оставшиеся башни управления турелями в западном, восточном и южном углах базы. Захватите склад с компонентами и две установки для починки роботов (Mech Repair Bay). Починитесь. Теперь можно уничтожать промышленные комплексы (Industrial Complex). Цель №1 достигнута, миссия пройдена.

Очень трудно пройти миссию в том порядке, в каком указано в самом задании, приходится встречаться в честном бою с четырьмя немного потрепанными тяжелыми роботами и одним штурмовым роботам под управлением пилота-аса. В указанном прохождении миссии турели беречь не требуется, поэтому указанная хитрость с временным их отключением смысла не имеет. За выполнение миссии вы получите около 24000 RP. За дополнительную цель дополнительных денег не дают.

ТРЕТЬЯ МИССИЯ

Захват вражеского конвоя

Цель №1: Захватить 4 грузовика с запасами.

Дополнительная цель: Захватить все грузовики с припасами за дополнительную оплату.

Огневая поддержка: 2 малых артиллерийских удара, 2 радиозонда.

Ограничение по массе: 300 тонн.

Мест высадки: три.

Шпионы сообщили нам о том, что Клан Дымчатого Ягуара перемещает семь грузовиков с различными запасами, необходимыми для обороны Аффиндейла, через район реки Кенук.

Вы должны захватить как можно больше грузовиков, скорее всего, они разделятся для того, чтобы избежать встречи с вами. Для завершения миссии захватите столько грузовиков, сколько сможете, тем самым вы облегчаете себе же работу по освобождению города Аффиндейла.

Прохождение

На миссию следует взять двух Atlas и одного ракетного робота.

Atlas должны войти в первую и третью группы, во второй группе должен находиться ракетный робот. В этой миссии время достаточно критично, поэтому лучше двигаться бегом.

Atlas из первой группы должен продвинуться на восток, а затем немного на юго-восток в ложбину между двумя холмами. В ней он должен ждать одну часть конвоя.

Ракетный робот из второй группы должен выдвинуться на юг до того, как он заметит четыре лазерные турели. Уничтожьте их и идите к берегу и с берега на мост. На мосту этот робот должен ждать вторую часть конвоя.

Atlas из третьей группы должен бежать на юг до начала холмов (это довольно далеко), а затем повернуть на запад и бежать до прохода между двумя холмами – маленьким и большим. Там он встретит третью часть конвоя, которая состоит из двух грузовиков, одного Hunchback IIC-A, одного Rommel и одного SRM Carrier. Уничтожьте вначале робота, а затем и бронетехнику. Догоните и захватите один грузовик, побегите ко второму и отдайте приказ на его захват. Вот теперь можно уделить внимание другому роботу. (Если отдать приказ на захват, когда робот стоит, то он попытается добраться до захватываемого объекта шагом; если отдать этот приказ, когда робот бежит, то он добежит до цели и захватит ее.)

К этому времени к мосту подойдет вторая часть конвоя, состоящая из двух грузовиков, Cougar-W, Rommel и Striker. Уничтожьте их, не сходя с места, тогда грузовики, движущиеся по мосту, уткнутся в вашего робота и встанут. Из-за того что мост узкий, они не могут развернуться и уехать, ни в коем случае не пытайтесь их захватить. Заблокированные таким образом грузовики очень удобны, так как миссия не окончится, пока вы их не захватите.

49 Kb

К этому моменту к Atlas, находящемуся в первой группе, приблизится самая крупная часть конвоя, состоящая из трех грузовиков, двух Cougar-W и Rommel. Уничтожьте первого робота и захватите один грузовик, уничтожьте танк и второго робота. Догоняйте и захватывайте грузовики. Цель №1 достигнута, но миссия не кончается, так как два грузовика еще не захвачены и находятся на карте.

Идите любым из Atlas к базе, расположенной рядом с мостами, и уничтожайте охрану из двух Rommel и огромное количество лазерных и пушечных турелей. Захватите склад с припасами.

Сойдите с моста ракетным роботом. Выпустите один грузовик на дорогу и захватите его. Когда с моста съедет и второй грузовик, захватите и его (роботы часто не выполняют операцию захвата на мосту). Миссия пройдена, за ее выполнение вы получите около 40000 RP.

ЧЕТВЕРТАЯ МИССИЯ

Освобождение лагеря перевоспитания

Цель №1: Захватить штаб лагеря перевоспитания.

Время на достижение данной цели: 15 минут.

Цель №2: Сопроводить освобожденных на базу.

Цель №3: Защитить штаб своей базы.

Огневая поддержка: 1 малый и 1 большой артиллерийские удары, 1 радиозонд.

Ограничение по массе: 425 тонн.

Мест высадки: два.

Мы должны освободить так называемый «лагерь перевоспитания», в котором содержатся воины, преданные Внутренней Сфере, и сопроводить освобожденных на свободу. Этим мы оплатим их преданность нам. Лагерь находится в Каньонах Майа. Вы будете действовать с расположенной в этом регионе полевой базы, туда же вы вернетесь с освобожденными пленниками.

Учтите, что в этом районе замечены патрули противника, которые могут заметить и уничтожить полевую базу до того, как вы сможете вернуться к ней. Защита штабного здания полевой базы необходима, поэтому организуйте ее.

Прохождение

50 Kb

Для этой миссии потребуются три тяжелых робота, предпочтительно Atlas-A, и два ракетных робота, лучше Catapult и Vulture.

Распределите роботов в две группы. В первую группу поставьте одного ракетного и двух тяжелых роботов, а во вторую – одного ракетного и одного тяжелого робота. Первая группа будет отвечать за освобождение пленных и их сопровождение на базу, вторая – за оборону базы. Более быстрого ракетного робота стоит назначать в атакующую группу.

Отправьте вторую группу к подножью холма, расположенного к северу от базы, именно оттуда последует первое нападение патруля в составе Cougar-J и двух Uller-J. Первой группой бегите через узкий проход, находящийся рядом с их местом высадки, на юго-восток, затем вдоль склона холма, находящегося южнее. Когда пройдете через второй узкий проход (он, правда, сильно короче первого), бегите на юго-восток по склону холма, входите в узкий заросший проход и идите по нему на северо-восток. Если вы двигались быстро, то перехватите второй патруль, состоящий из двух Cougar-A и одного Uller-W. Также каньон охраняют два Rommel – запомните место где они стоят. Идите дальше на северо-восток. Когда вы выйдете из заросшего прохода, двигайтесь вдоль восточного склона холма. К этому моменту у вас должно оставаться 10–12 минут. Если времени достаточно, вы можете забраться на холм к западу от вас и уничтожить патрулирующих чуть южнее двух Cougar-J. Также с этого холма ракетным роботом можно уничтожить башню управления турелями.

Спускайтесь с этого холма и продолжайте двигаться вдоль восточного склона. Вы придете к вражеской базе. Турели уже выключены, осталось перебить охрану, которая состоит из двух Romme (одного из них можно было увидеть с холма и уничтожить артиллерийским ударом), трех Bulldog и трех роботов: Uller-J, Uller-W и Cougar-A. После уничтожения охраны захватите склад с компонентами, но не захватывайте штаб. К этому моменту у вас осталось 4–5 минут. Отправьте тяжелых роботов к заросшему каньону, одного из них заведите на холм к востоку от входа в лес, а второго – к месту стычки с Rommel. К этому времени к вашей базе с северо-востока отправятся два Rommel и LRM Carrier, перехватите их в узком проходе. После того как тяжелые роботы займут свои позиции, захватите штаб оставшимся на месте ракетным роботом. Цель №1 достигнута.

Прикажите ракетному роботу охранять APC. На восточный склон холма к заранее поставленному тяжелому роботу приедут Aerospace Spotter и три Saracen. На холме южнее прохода напротив второго поставленного тяжелого робота активируются три Raven-J. Свяжите их боем, тогда APC проедет нетронутой. Также с центра карты отправятся восемь Savannah, они могут поехать как на базу, так и на перехват APC в заросший лесной проход. Либо перехватите их сопровождающим APC ракетным роботом, либо уничтожьте на базе. Когда APC доедет до базы, миссия будет пройдена. За выполнение вы получите около 30000 RP. Стоит отметить, что миссия часто проходит по-разному, Savannah могут поехать как на перехват APC, так и на базу. Иногда на базу приходит второй патруль (два Cougar-J и Uller-J) с севера, так что следите за картой и своевременно реагируйте на изменения ситуации.

ПЯТАЯ МИССИЯ

Оборона союзной базы

Цель №1: Защитить штабное здание базы.

Вторичная цель №1: Защитить пункт управления радарами.

Вторичная цель №2: Защитить северный генератор энергии для турелей.

Вторичная цель №3: Защитить южный генератор энергии для турелей.

Огневая поддержка: 4 малых артиллерийских удара

Ограничение по массе: 450 тонн.

Мест высадки: два.

Разведывательное подразделение заметило крупные силы Клана, приближающиеся к недавно захваченной нами базе Крепостных около Аффиндейла. Эта база стала нашим основным центром по подготовке освобождения этого крупного города.

Офицер, отвечающий за оборону базы, был предупрежден, но сейчас на базе присутствуют чисто символические оборонительные силы, а ваше подразделение единственное, которое находится достаточно близко, чтобы осуществить оборону от таких сил противника.

Защитите штабное здание базы, а также некоторые вторичные здания, такие как генераторы энергии и пункт управления радарами, они помогут вам в обороне базы.

Тактические замечания.

По прибытии под ваше командование перейдут все оборонительные силы базы. Они включают в себя, по крайней мере, один минный заградитель.

Наблюдения со спутников показывают, что враг будет прибывать волнами, планируйте ваши действия соответственно.

На базе находятся две установки для починки роботов. Вы можете использовать их в перерывах между атаками.

Прохождение

49 Kb

Возьмите те же силы, что и в прошлую миссию, только разделить их стоит по-другому. В одну группу соберите всех тяжелых роботов, а в другую – всех ракетных. К вам по прибытии присоединится охрана базы – два Pegassus и один Mine Layer.

Бегите к базе, заходите в нее через юго-западный вход и бегите к центру северо-восточной стены. Минный заградитель пошлите к северо-западному выходу из базы, пусть он заминирует дорогу где-то на 10–15 клеток от входа в базу. После этого отправьте его в быстром режиме к восточному внешнему углу базы. Пусть он заминирует все до выступа в стене, желательно два-три ряда.

К этому времени (а может, и раньше) начнется первая атака. К центру северо-восточной стены подбегут и перепрыгнут через нее пять Firestarter-J. Уничтожьте их, почините пострадавших роботов. Одного ракетного робота отправьте к северо-западным воротам, к ним приедут шесть Rommel, обычно два доезжают до базы. Остальных роботов соберите у восточной части юго-восточной стены, оттуда пойдет самый сильный удар. К вам прибегут три Cougar-W и три Uller-W, а затем подойдут и основные силы: три Hunchback-W и два Centurion-W. Они пробьют брешь в стене и постараются в нее пролезть на базу. Используйте по столпотворению у этого пролома артиллерийские удары, но оставьте один на третью атаку. Когда отобьетесь – чините и перезаряжайте роботов.

Третий удар придет с юго-востока. Соберите всех роботов у юго-восточных ворот. Из леса приедут пять LRM Carrier, а в качестве сопровождения придут три Hunchbak-W и две Catapult-W. Вначале уничтожьте артиллерийским ударом скопление LRM Carrier. Своими роботами уничтожьте вначале Catapult, а затем и Hunchback. Миссия будет закончена с уничтожением последнего робота. За выполнение задания вы получите около 35000 RP.

ШЕСТАЯ МИССИЯ

Освобождение Аффиндейла

Цель №1: Уничтожить административное здание.

Цель №2: Добраться до места сбора.

Вторичная цель: Захват пункта управления радарами.

Огневая поддержка: 1 малый и 1 большой артиллерийские удары, 1 разведывательная камера

Ограничение по массе: 450 тонн.

Мест высадки: три.

Кульминация третьей фазы нашего вторжения возлагается на вас. Вы должны уничтожить административное здание Клана Дымчатого Ягуара в Аффиндейле. Оно находится в хорошо охраняемом комплексе у подножия горы Самурай.

Разведка Батальона уверена в том, что неоценимую помощь в планировании атаки на административное здание может оказать захват местной клановой радарной сети. Здание пункта управления радарами находится в огороженном двумя стенами комплексе в центре города.

Когда административное здание будет уничтожено и с защитниками города будет покончено, завершите захват города демонстрацией вашей силы. Отправьтесь на вершину горы Самурай к месту сбора.

Тактическое замечание.

Генератор энергии для турелей радарного комплекса расположен в юго-восточной части города.

Прохождение

Для этой миссии потребуются те же роботы, что и для предыдущей. Распределите их по группам точно так же – все тяжелые в одной группе, все ракетные в другой.

50 Kb

Подойдите к дорожной развилке на границе города и идите в город (по дороге на северо-восток). С севера на вас нападут два Striker. После их уничтожения идите по дороге, с севера которой находятся зеленые насаждения, а с юга – свалка. Когда вы дойдете до перекрестка от цели №3, к вам придут два робота типа Catapult-W. Уничтожьте их, запомните это место и идите на юго-восток. Через некоторое время на радарах ваших роботов появятся четыре цели – это охрана генератора, она состоит из двух Jagermech-W и двух Jagermech-A. Уничтожьте их, пробейте ворота или стену и заходите в комплекс. Захватите установку для починки роботов, пробейте вторую стену, захватите башню управления вратами и уничтожьте генератор. Почините ваших роботов.

Возвращайтесь к месту стычки с двумя Catapult и пройдите немного на север. С дальнего расстояния пробейте стену в двух-трех местах и затем, подойдя немного поближе, пробейте вторую стену также в двух-трех местах. После этого бегите в проломы в стенах и уничтожайте оставшуюся охрану комплекса – две Catapult-W. Захватите все здания внутри комплекса: две башни управления турелями, штаб, установку для ремонта роботов, станцию управления вратами, пункт управления радарами. Цель №3 достигнута.

Сразу после захвата комплекса на его защиту придут еще несколько вражеских роботов – два Jagermech-W и Jagermech-A. Уничтожьте их и починитесь. После захвата комплекса в центре города стали видны все роботы, по крайней мере, как отметки на радаре. Обратите внимание на отметку около места сбора. Осмотрите это место с помощью камеры и вызовите на стоящего там Mad Cat-W оба артиллерийских удара, но так, чтобы их разделяло не больше секунды, то есть положите вначале тяжелый артиллерийский удар, а на его шестой секунде – легкий артиллерийский удар. К востоку и к северу от базы расположены мосты, их охраняют Catapult. Вначале можно уничтожить тех, кто расположен к востоку от базы: перед мостом стоит Catapult-A, а за мостом – Catapult-W. При атаке Catapult-W постарается уничтожить мост, чаще всего ей это удается. Идите к северному мосту и уничтожьте охрану из двух Catapult-A. Починитесь после этих боев и отправляйтесь за мост. Там находится охраняемый комплекс. Уничтожьте те турели, до которых можно достать с моста, и пробейте ворота. Забегайте внутрь и захватывайте башню управления турелями. К вам подойдет охрана комплекса три Jagermech-W. После их уничтожения идите на юго-восток по дороге, но не подходите к турелям: они управляются другой башней. Около цели №1 стоят три LRM Carrier. Уничтожьте их, захватите пункт управления турелями, расположенный чуть южнее, и два склада с компонентами, расположенные немного севернее. Уничтожьте административное здание. Цель №1 достигнута.

Идите к пункту управления радарами, почините роботов и затем возвращайтесь к разрушенному административному зданию. Поднимайтесь на гору. К вам выйдут два Hunchback-A. Если Mad Cat не был уничтожен артиллерийскими ударами, то выйдет и он, а также приедут четыре Bulldog. Уничтожьте их всех и починитесь. Только после починки идите к месту сбора. Миссия пройдена. За выполнение миссии вы получите 45000 RP.

ОПЕРАЦИЯ «ЧЕКА»

Первому подразделению Хранителей Давиона.

Наши действия успешны, но мы не можем начать вторжение, пока работают орудия противокосмической обороны, так как наши основные силы будут уничтожены до того, как достигнут поверхности планеты. Вы должны заставить эти пушки умолкнуть. Партизаны сумели узнать и передать нам расположение нескольких стационарных пушек противника, но Клан также использует мобильные орудия противокосмической обороны, которые постоянно перемещаются, чтобы невозможно было определить их местоположение. Они должны быть найдены и уничтожены, до их уничтожения мы не можем начать наступление на Космопорт. Теперь плохие новости. Вы произвели впечатление на Клан, он мобилизует несколько рот тяжелых и штурмовых роботов с пилотами-асами в вашу честь. Так что вечеринка кончилась. Данные конкретных заданий сгружаются, Батальон ждет. Удачи!

ПЕРВАЯ МИССИЯ

Захват робота типа Masakari и уничтожение им стационарных орудий противокосмической обороны

Цель №1: Соединить APC с Masakari и затем использовать Masakari для достижения цели №2.

Цель №2: Уничтожение стационарных орудий противокосмической обороны.

Огневая поддержка: 3 малых артиллерийских удара.

Ограничение по массе: 15 тонн.

Место высадки: одно.

От полковника Рииса:

«Разведка на этот раз превзошла саму себя. Было точно определено местоположение двух стационарных орудий противокосмической обороны, которые вели обстрел во время нашей высадки, но они расположены настолько глубоко на территории противника, что никакая крупномасштабная высадка в этом районе невозможна. Разведка, правда, уверена, что скрытный выброс небольших сил поначалу останется незамеченным.

56 Kb

К счастью, разведка также узнала, что в этом районе находится в полевом ремонте штурмовой робот Клана Дымчатого Ягуара типа Masakari. Мы не можем доставить в этот регион силы транспортом Батальона, но мы наняли грузовой гражданский самолет, который может высадить до пятнадцати тонн бронетехники. В месте высадки к вам присоединится APC с Файрстормом – одним из наших лучших пилотов – на борту. Этот пилот имеет элитный статус, то есть достаточно квалифицирован для управлением таким роботом, как Masakari. Просто подвезите APC достаточно близко к Masakari, и пилот переберется из APC в робота и запустит его за считанные секунды. После этого отправляйтесь к орудиям противокосмической обороны и уничтожьте их.

Вы начинаете выполнение этой миссии с пятнадцатью тоннами бронетехники. В этом районе в непосредственной близости от робота были замечены Aerospace Spotter и легкие клановые роботы. Партизаны также сообщили нам, что дорога, ведущая к роботу, была заминирована. Мы можем провести несколько малых артиллерийских ударов для того, чтобы расчистить дорогу. Я хотел бы пожелать удачи, но вам нужно гораздо больше, чем просто удача, чтобы выполнить это задание».

Прохождение

Возьмите на миссию три Swiftwind.

Возьмите одну из этих трех машинок и немного продвиньтесь по дороге на северо-восток. Около поворота дороги патрулирует Saracen. Сверните и езжайте вдоль берега, с севера от вас будет лес. Выберитесь на равнину, где находятся три Aerospace Spotter и три Swiftwind. Два Spotter появятся сразу, оставшийся находится в восточной части равнины. Маневрируйте вашей машинкой так, чтобы загнать один Aerospace Spotter под удар другого, таким образом уничтожьте два из них. (Как только Spotter развернулся от вас и уезжает, значит, он вызвал артиллерийский удар – уезжайте из этого места.) Последний Spotter подманите к дороге, ведущей на юго-восток, к месту, где находится изгородь, и вызовите на себя артиллерийский удар. Уезжайте оттуда. Одна из мин, находящихся на дороге, взорвется. Таким же образом взорвите оставшиеся мины, их там всего-то три или четыре. Езжайте по шоссе до железной дороги, затем езжайте по ней. На переезде, скорее всего, оставшийся Aerospace Spotter столкнется с поездом и взорвется. Остатки поезда добейте артиллерийским ударом. Идите по железной дороге на северо-восток. За мостом вас ждут два Elemental. Выманите их на себя и убейте вторым артиллерийским ударом, оставшийся удар используйте на скопление Swiftwind, находящееся где-то по дороге от равнины к железнодорожному переезду. После этого повторите путь, проделанный первой машинкой, оставшимися войсками. После железнодорожного моста езжайте на север, и вы приедете к месту починки Masakari. Захватите установку для починки роботов, в которой находится Masakari, с помощью APC. Цель №1 достигнута.

Уничтожьте роботом всю охрану ремонтной базы в составе трех Saracen и Condor. Почините робота. Зайдите на холм к северо-западу от базы. Вы увидите силы противника. На холме к северу от вас стоит LRM Carrier, в укреплениях у дороги находятся три Saracen и один Condor. Также на холмах стоят Striker и еще один LRM Carrier (обычно его не видно). Вначале уничтожьте видимый LRM Carrier, а затем разберитесь с остальной техникой. Починитесь еще раз. Отправляйтесь обратно на холм, идите чуть дальше и запрыгните туда, где раньше стоял LRM Carrier. Одной из уцелевших машинок езжайте по дороге к проходу между холмами. Этим вы активируете Rommel. Подманите его к Masakari, стоящему на холме, и уничтожьте. К вам прибегут два Uller-J. Отбейтесь от них и починитесь. Идите к базе противника, она находится севернее той позиции, в которой вы отбивались от двух Uller. С большого расстояния уничтожьте все турели на обоих уровнях. Запрыгните на второй уровень и захватите компоненты. Уничтожьте орудия противокосмической обороны (orbital guns). Цель №2 достигнута. Миссия пройдена. За выполнение задания вы получите 20000 RP.

ВТОРАЯ МИССИЯ

Прервать поставки Клана

60 Kb

Цель №1: Уничтожить 7 из 12 грузовиков.

Вторичная цель: Уничтожить все 12 грузовиков за дополнительную оплату.

Огневая поддержка: Один малый артиллерийский удар, 2 радиозонда.

Ограничение по массе: 360 тонн.

Мест высадки: три.

Разведка доложила о том, что большое количество грузовиков с припасами для оставшихся орудий противокосмической обороны Клана прибыло на склад в районе Кайлмартин. Мы не можем позволить продолжать снабжение орудий Клана.

Так как один раз вы уже сумели остановить поставки Клана Дымчатого Ягуара, на этот раз они будут более внимательны при защите этих грузовиков. Как только вы будете замечены в этой области, грузовики отправятся сразу в трех направлениях (юг, запад и восток), чтобы избежать уничтожения.

Тактическое замечание.

Захват склада покажет местоположение грузовиков на момент захвата.

ШЕСТАЯ СТРАНИЦА

Прохождение

Похоже, это единственная миссия в игре, для которой стоит достигнуть только главной цели. Для этого нужно взять трех роботов: одного тяжелого, одного ракетного и одного легкого робота, способного к прыжкам. Предпочтительный состав роботов: Atlas-A, Vulture-W, Cougar-J. Поставьте прыгающего робота в первую группу, а остальных – во вторую.

Можно пройти миссию, выполнив оба задания, но для этого требуется большая масса роботов (для уничтожения всех грузовиков и захвата склада), также требуется минный заградитель, поэтому выгоды по оплате за миссию не будет. К тому же такое прохождение занимает около двух часов реального времени.

Легким роботом идите на север до берега, а затем продвигайтесь вдоль берега на запад. Через некоторое время вам встретится река. Перепрыгните ее и идите на юго-запад на холм. Встаньте так, чтобы видеть только несколько первых газовых резервуаров.

Двумя роботами идите вдоль дороги на юго-запад. Уничтожьте Сигнальную башню, а чуть далее – выезжающую из земли пушку. Вскоре из леса с юга выбегут Cougar-J и Hunchback IIC-W. Не подходите близко к складу.

На складе находятся Hunchback IIC-W, Hollander II-W, Cougar-A и Firestarter-W, три Rommel, также там наготове стоят все двенадцать грузовиков. Направьте артиллерийский удар так, чтобы он накрыл два грузовика, находящиеся рядом с башней управления турелями. Четыре грузовика отправятся на юго-восток, их будет сопровождать Hollander II-W. Как только все они перейдут через мост, взорвите резервуары с газом с большого расстояния, тем самым четыре грузовика будут уничтожены. Еще четыре грузовика поедут на северо-запад, их будет сопровождать Firestarter-W. Перехватите их основной группой роботов, но не приближайтесь к базе, так как на вас выбежит Hunchback IIC-W и вы попадете под обстрел турелей. Как только вам будет сказано, что основное задание выполнено, приближайтесь к базе. Пусть Atlas завяжет бой с Hunchback и Rommel, а ракетный робот, как более быстрый, должен захватить башню управления турелями. Добейте силы противника. После этого можно захватывать остальные здания. В первую очередь необходимо захватить все шесть складов с компонентами. Миссия кончится, как только хотя бы один вражеский грузовик выйдет за пределы карты. За описанное выполнение миссии вы получите около 55000 RP. К сведению, при достижении обеих целей обычно оплата не превышает 30000 RP в силу того, что в этом прохождении используется очень небольшой тоннаж роботов.

ТРЕТЬЯ МИССИЯ

Захват полевой базы Клана

Цель №1: Захватить штабное здание базы.

Цель №2: Уничтожить всех вражеских роботов в этой области.

Вторичная цель: Защитить все Башни управления турелями, расположенные на базе (всего их три).

Огневая поддержка: два малых артиллерийских удара, 4 радиозонда, одна разведывательная камера.

Ограничение по массе: 300 тонн.

59 Kb

Мест высадки: два.

Разведка обнаружила законсервированную полевую базу Клана Дымчатого Ягуара в районе Кембридж. Тактический анализ показывает, что эта область станет чрезвычайно важна в грядущие дни и мы должны быть уверены, что Клан не восстановит контроль над этой базой.

Вам приказано отправить свои силы к этой базе, захватить ее и вновь запустить то, что еще может работать. Обе цели могут быть достигнуты путем захвата основного штабного здания и различных зданий поддержки.

Скорее всего, по нашей активности в этом регионе Клан может догадаться об операции, так что будьте готовы к обороне захваченной базы.

Прохождение

Для этой миссии вновь потребуется прыгающий робот. Отправьте его во вторую группу, а первую соберите из трех роботов – двух Atlas и одного ракетного робота.

Как только начнется миссия, на небольшом отдалении появятся и начнут преследование пять Hunchback IIC-W и три Swiftwind, они находятся южнее вас. Также с северо-востока приедут шесть Von Luckner и четыре LRM Carrier, которые также попытаются перехватить ваших роботов. Поэтому действовать необходимо очень быстро.

Отправьте вашего прыгающего робота к холму, находящемуся западнее дороги, а основных роботов к проходу между холмами. Не входите в этот проход, он неплохо укреплен; подождите, пока прыгающий робот захватит здания управления турелями в обоих укреплениях.

Как только прыгающий робот достигнет основания холма, запрыгивайте на второй уровень и далее на третий. Обойдите стену с запада и прыжком приблизьтесь к башне управления турелями; захватите ее и склад с компонентами. Бегите на восток ко второму укреплению, обойдите его севернее дороги, иначе попадете под огонь турелей, что очень опасно для легкого робота. Бегите к башне управления турелями и как только достигнете требуемого расстояния, прыгайте, захватывайте ее и отправляйтесь через лес на север.

Как только укрепления захвачены, проходите и бегите на север. Быстрый легкий прыгающий робот должен бежать на север вдоль кромки леса, севернее дороги повернуть на восток и бежать так до холма, на котором стоит база. Робот должен перепрыгнуть через забор и захватить на базе все здания, причем штаб необходимо захватывать в последнюю очередь. Кроме штаба на базе расположены: три склада с компонентами, три башни управления турелями, пункт управления воротами, две установки для починки роботов (правда, запасы в них почти на исходе), пункт управления радарами. Цель №1 достигнута.

Тяжелые роботы должны идти к базе напрямик через селение, правда, при этом придется уничтожить три Condor и четыре LRM Carrier и вбежать в базу через ворота. Отправьте починиться двух самых потрепанных роботов. После этого к вам с севера придут 15 Uller-J, Vulture-W, Vulture-A, а с юга к базе подойдут остатки Hunchback IIC-W, сумевшие пройти захваченные вами укрепления. Не сдвигайтесь с места, когда будете отбивать атаку Uller; как только они будут почти все уничтожены, немного подойдите к воротам, но так, чтобы они не открылись. Направьте за ворота оба артиллерийских удара. Сами в первую очередь уничтожайте ракетоносных роботов противника типа Vulture, и только затем добивайте Hunchback. Миссия будет пройдена со смертью последнего вражеского робота. За выполнение миссии вы получите около 30000 RP.

ЧЕТВЕРТАЯ МИСССИЯ

Захват индустриального объекта

62 Kb

Цель №1: Захватить индустриальные здания.

Цель №2: Защитить индустриальные здания.

Цель №3: Уничтожить все вражеские силы.

Огневая поддержка: Один большой артиллерийский удар, 6 радиозондов.

Ограничение по массе: 480 тонн.

Мест высадки: три.

Разведка обнаружила индустриальный комплекс, в котором Клан Дымчатого Ягуара производит запасные части для своих роботов. Ваше задание состоит в захвате двух индустриальных зданий, что даст нам доступ ко всему объекту.

Однако разведка докладывает о том, что перехватила и расшифровала новые передачи, пришедшие из командования Клана с приказом немедленно усилить оборону данной области. Если врагу будет дано время для того, чтобы собраться у производственной области, он станет многократно превосходить вас в огневой силе.

Постарайтесь разделить врага и перехватить как можно больше отрядов противника до тех пор, пока они не достигнут индустриального объекта. Вам было выдано большое количество радиозондов для радиоразведки региона. Пользуйтесь ими по необходимости.

Тактическое замечание.

Помните, что также в приказах командования Клана было сказано: враг ни в коем случае не должен захватить производственный объект. Поэтому, в крайнем случае, войскам Клана разрешено уничтожить его.

Прохождение

Для этой миссии вам потребуются три Atlas-A и два-три ракетных робота типа Vulture или Catapult. Atlas объедините в одну группу, а ракетных роботов – в другую. При передвижении ракетным роботам отдайте приказ охранять кого-нибудь из Atlas и перемещайте только Atlas, таким образом, ракетные роботы будут перемещаться всегда за тяжелыми роботами.

Два отряда роботов Клана движутся к базе с двух сторон. С северо-запада к базе идут три Hunchback IIC-W и два Hunchback IIC-J, а с юго-запада – два Loki-W и два Thor-W. Для начала лучше перехватить более тяжелых роботов.

Бегите по дороге на юго-восток. К тому моменту как вы добежите до поворота дороги, туда выйдет пара Loki. Уничтожьте их, а затем разберитесь и с Thor. После этого идите на север на холм, оттуда вы увидите мост. Идите к нему, переходите его и идите на север. В маленьком укреплении находится установка для починки роботов. Захватите ее, почините роботов и идите дальше на северо-восток.

Зайдите на холм и поверните на восток. Дойдите до горы на востоке у края карты, заберитесь на нее и перехватите первый малый отряд противника, который состоит из Loki-A и двух Firestarter-J. Спуститесь с холма на юг вдоль края карты к железной дороге. Там перехватите второй отряд из еще одного Loki-A и двух танков: Bulldog и Von Luckner. Оставайтесь здесь же и перехватите третий отряд из Hunchback IIC-W и Hunchback IIC-A. Вскоре выбежит Thor-W, уничтожьте и его. После этого отправляйтесь к укреплению и починитесь.

70 Kb

Идите по дороге на северо-восток к перекрестку, но не доходите до него, по крайней мере, на длинный выстрел (то есть встаньте на уровне перекрестка с одной дорогой, уходящей на северо-восток). Одним из ракетных роботов идите в город, расположенный восточнее цели №1, и захватите три склада с компонентами (они здесь выглядят необычно). После этого возвращайтесь к перекрестку и пробегите немного на запад, пока не увидите стоящих на охране базы Firestarter и Hunchback IIC. Возвращайтесь к стоящим роботам и используйте артиллерийский удар по троим Hunchback (желательно, чтобы это были Hunchback IIC-W). После этого группа из десяти Firastarter-A побежит к вашему отряду.

Они могут не добежать и остановиться на половине пути, тогда подойдите одним ракетным роботом на такое расстояние, чтобы вражеские роботы побежали на вас, отойдите немного и выстрелите. Если роботы отойдут обратно, повторите. Таким образом вы перебьете одним роботом все десять Firestarter противника. Не забудьте починить своего робота после этой операции.

Следите, чтобы ваши роботы не подходили к перекрестку. Возвращайтесь к укреплению и еще раз почините роботов.

Возвращайтесь к перекрестку и бегите дальше. Пробегите мимо Hunchback и остановитесь внутри базы. Пока с северо-запада не пришли танки, уничтожайте вражеских роботов (скорее всего это два целых Hunchback IIC-J и несколько сильно поврежденных Hunchback IIC-W), но как только появятся танки (пять Von Luckner и три Bulldog), переключайтесь на них, даже если роботы не уничтожены. (Во-первых, Von Luckner несет на себе гауссову пушку и мощнее даже целого Hunchback IIC-W, а во-вторых, некоторые из танков примутся методично расстреливать индустриальные здания, которые вам требуется защитить.) Как только танки будут уничтожены, добейте роботов. Цель №3 достигнута. Отправляйтесь обратно к установке для починки роботов и воспользуйтесь ею. После этого на базе захватите два склада с компонентами в южном углу базы и шесть контейнеров – в северном. После этого захватывайте два индустриальных здания (Industrial Complex). Миссия пройдена. За выполнение задания вы получите около 45000 RP.

ПЯТАЯ МИССИЯ

Перехват вражеских сил

Цель №1: Уничтожить всех вражеских роботов.

Огневая поддержка: 3 малых, 4 больших артиллерийских удара, 2 радиозонда.

Ограничение по массе: 500 тонн.

Мест высадки: три.

Орбитальная разведка заметила значительные силы роботов Клана Дымчатого Ягуара, которые обошли нас с фланга и пытаются быстро достичь наших тыловых областей, приближаясь к ним с юга. Если эти силы сумеют прорваться к нам в тыл, они сумеют уничтожить наши линии поставок, тыловые базы обеспечения и могут даже угрожать нашим командным зданиям. Эти роботы должны быть остановлены.

Транспорт Батальона может высадить основную часть ваших сил в северной части района, в котором будет производиться перехват, еще два робота могут быть высажены далеко на юге района между холмами с целью разведки местности. Силы Клана будут двигаться с юга на север. Ни один из роботов Клана не должен прорваться через этот район, так как даже один вражеский робот может нанести значительный ущерб в нашем тылу.

Прохождение

Для этой миссии потребуются три Atlas-A или других тяжелых или штурмовых робота и два ракетных робота, предпочтительно Vulture-W. Тяжелых роботов объедините в первую группу, а ракетных – во вторую. Также с собой следует взять два минных заградителя и отправить их в третью группу.

50 Kb

Один из минных заградителей (назовем его первым) должен сразу быстро отправиться на восточный холм, причем он должен с холма увидеть мост. Как только мост будет замечен, взорвите его двумя малыми артиллерийскими ударами, положенными в одну точку. После этого роботам, идущим с юго-востока, придется обходить водоем вдоль берега. Это их задержит, а врагу придется пройти мимо ваших роботов. Второй минный заградитель должен укладывать мины вдоль дороги, на одну позицию южнее ее. По достижении холма мины можно укладывать просто по дороге.

После уничтожения моста первый минный заградитель должен отправиться класть мины на асфальтовую дорогу, идущую на северо-восток вдоль леса. Второй минный заградитель должен продолжать класть мины по той же линии до маленького селения. В это же время выдвиньте тяжелых роботов чуть на восток по дороге, а за ними поставьте ракетных роботов. К вам добегут первые роботы противника – три Cougar-A и три Cougar-W. Через некоторое время с юго-запада по дороге пойдут четыре Jagermech-A, два Loki-A и два Loki-W. С юго-востока отправятся две Catapult-A и две Catapult-W. К этому времени минное поле должно достигнуть того места, где дорога входит в лес. Первый минный заградитель должен положить мины от вхождения дороги в лес на юг до воды и далее до городка, тогда как второй минный заградитель должен заминировать саму дорогу. Далее первый минный заградитель должен проехать по дороге через лес и начать минирование от выхода дороги из леса на север до того момента, как кончатся изгибы дороги, а далее минировать саму дорогу до перекрестка. Второй минный заградитель должен доехать до перекрестка и от него положить мины на север до края карты, следует усиленно заминировать район выхода дороги.

Артиллерийские удары следует использовать только там, где дорога проходит сквозь лес, а также ими можно добивать хромающих роботов.

Вашими основными силами требуется перехватить идущих с юго-запада Catapult. Если это сделано успешно, то несильно поврежденными роботами можно идти добивать хромающих по заминированным дорогам роботов. Миссия закончится с гибелью последнего вражеского робота, за ее выполнение вы получите 50000 RP.

ШЕСТАЯ МИССИЯ

Уничтожение мобильных орудий противокосмической обороны Клана Дымчатого Ягуара

Цель №1: Уничтожить мобильные орудия противокосмической обороны в пункте Альфа.

Цель №2: Уничтожить мобильные орудия противокосмической обороны в пункте Бета.

Цель №3: Уничтожить мобильные орудия противокосмической обороны в пункте Гамма.

Огневая поддержка: 3 малых артиллерийских удара.

Ограничение по массе: 560 тонн.

Мест высадки: два.

Разведка сумела вычислить местоположение тех мобильных орудий противокосмической обороны, которые были ответственны за уничтожение наших кораблей при первоначальной высадке. Эти орудия должны быть обязательно уничтожены до того, как основные силы вторжения достигнут орбиты этой планеты.

Воздушная и космическая разведка этой местности определила точное местоположение этих орудий, но так как воздушное сопротивление противника в этом районе еще не сломлено, мы должны уничтожить эти пушки с поверхности планеты.

Будьте крайне осторожны, так как при обнаружении вас в этом районе враг будет действовать быстро и агрессивно.

Прохождение

97 Kb

На эту миссию стоит взять три штурмовых (предпочтительно Atlas-A) и четыре ракетных робота (либо Vulture-W, либо Catapult-A).

Одним из ракетных роботов заберитесь на холм, находящийся к востоку от места высадки. С этого холма вы увидите трех стоящих рядом LRM Carrier. Уничтожьте их одним легким артиллерийским ударом. Этим же роботом идите на второй холм, расположенный севернее первого. Оттуда вы увидите позиции противника около первой и второй цели, а также небольшую охрану у контейнера с компонентами. Возвращайтесь к остальным роботам. Используйте остальные артиллерийские удары: один по четырем Von Luckner, стоящим на проходе, ведущем к цели №1, а другой по трем Von Luckner, стоящим за мостом, ведущим к цели №2.

Прикажите своим ракетным роботам охранять одного из тяжелых роботов и двигайтесь только группой тяжелых роботов. Таким образом ракетные роботы будут держаться за тяжелыми роботами хотя бы на начало боя. Идите к проходу в лесу, ведущему к цели №1. Первую цель охраняют, кроме оставшихся Von Luckner, два Aerospace Spotter, два Vulture-J и Atlas-W. Остановитесь, не доходя до прохода на расстояние дальнего выстрела. Не сходя с места, выстрелите по лесу: тем самым вы привлечете внимания врага, находящегося на базе. Вначале приедут Spotter и Von Luckner. Уничтожьте Spotter, как только сможете их достать, так как пока невыгодно сходить с позиции. Затем к вам припрыгают два Vulture-J, избавьтесь от них. Только потом придет Atlas, который не может стрелять через лес, разве только тремя ракетами, что не опасно. Прикажите вашим роботам атаковать его, не сходя с места. После уничтожения всех этих охранников идите к укреплению. Захватите передвижной штаб, уничтожьте мобильное орудие противокосмической обороны (mobile orbital gun). Цель №1 достигнута.

Прожгите лес и выходите на восток от цели №1. Уничтожьте отправившиеся к вам два Bulldog и два Von Luckner. Захватите контейнер с компонентами, который охраняли эти танки. Прожгите лес чуть южнее контейнера и войдите в лесные проходы ракетными роботами, тяжелых роботов выдвиньте немного на юго-восток и остановите. Медленно идите по лесным проходам на юго-восток. Вначале приедет один Aerospace Spotter и, возможно, один из выживших после артиллерийского удара Von Luckner. Уничтожайте их с помощью тяжелых роботов. Продвиньтесь ракетными роботами еще на юго-восток. Через мост побежит один Thor-W, его уничтожайте ракетными роботами. После этого к вам побежит Vulture-J, его тоже атакуйте ракетными роботами, а технику, которая приедет после этого, взорвите тяжелыми роботами. Выходите через тот же проход ракетными роботами. Базу около цели №2 теперь охраняют два LRM Carrier и один Thor-W, еще два LRM Carrier расположены около одного из орудий. Возьмите двух наименее пострадавших тяжелых роботов и прикажите ракетным роботам охранять их. Идите тяжелыми роботами через мост, к мосту прибежит Thor-W. Его вы уничтожите всеми своими роботами, после этого вбегайте на базу и уничтожайте все LRM Carrier. Захватите пункт управления радарами и расположенные чуть севернее две установки для починки роботов. Почините всех роботов. Уничтожьте оба мобильных орудия противокосмической обороны. Цель №2 достигнута.

99 Kb

Внимательно рассмотрите все отметки на радарах. Четыре видимых робота – Atlas-A, четыре отметки по центру – танки, еще пять танков расположено ближе к южному радару. Идите по узкому перешейку, расположенному на востоке базы, выбирайтесь с острова на берег и идите к четырем танкам (это два Von Luckner и два Bulldog). После их уничтожения захватите контейнер, который они охраняли. Пройдите на восток до тех пор, пока к вам не двинется хотя бы один робот противника. Уничтожьте его концентрированным огнем всех ваших роботов. После этого еще один робот отправится к вам, а остальные два побегут уничтожать радары и только после их уничтожения отправятся к вам. Это дает вам возможность уничтожать Atlas-A по одному, не упустите этой возможности. Отправьте поврежденных роботов чиниться. После того как они вернутся, идите на запад к тому месту, где находились отметки от пяти танков, на самом деле это три Von Luckner и два LRM Carrier. После их уничтожения захватите склад с компонентами и возвращайтесь к месту схватки с Atlas-A. Возьмите одного робота и медленно продвигайтесь на юг. Через некоторое время вы увидите кольцо из Сигнальных башен и турелей, вылезающих из земли. Уничтожайте и те, и другие сооружения с большого расстояния, пока не расчистите достаточно широкий проход (6–7 Сигнальных башен и соответствующие им турели). После прорыва системы обороны идите тяжелыми роботами на юг. Цель №3 охраняют два Thor-A. Вначале к вам отправится один, а как только начнется бой, к нему присоединится второй. Уничтожьте этих роботов. Отправьте всех поврежденных роботов на починку. После того как они починятся, уничтожьте все три мобильных орудия противокосмической обороны. Цель №3 достигнута, миссия пройдена, за ее выполнение вы получите около 45000 RP.

ОПЕРАЦИЯ «ГОЛОВОРЕЗ»

Первому подразделению Хранителей Давиона.

Операция «Чека» была успешно завершена. Наши основные силы выдвигаются на атакующие позиции, тогда как силы Клана откатываются к Космопорту для осуществления его защиты. Ваше основное задание на эту операцию – захватить космопорт для принятия наших основных сил вторжения. Основная слабость в обороне Космопорта – генераторы, которые питают радары и турели. Их местоположение нам известно и находится среди тех данных, которые мы передаем вам. Приоритетными целями являются клановые башни контроля воздушного пространства, после их уничтожения ничто не помешает нам править в небесах. Также должна вам сообщить, что за примерное выполнение поставленных перед вами задач я выбрала ваш взвод для атаки на космопорт. Помните, он должен быть захвачен. Когда ваши роботы прибудут к стенам Космопорта, силы вторжения будут уже в пути и будет невозможно повернуть назад. Если вы проиграете эту битву, все вторжение потерпит поражение! Мы ждем вашего сообщения о том, что космопорт захвачен. Удачи.

ПЕРВАЯ МИССИЯ

Спасение союзного командира

Цель №1: Эскортировать союзного капитана к месту сбора.

Огневая поддержка: 4 малых и 2 больших артиллерийских удара, 1 радиозонд.

Ограничение по массе: 500 тонн.

Мест высадки: три.

Командующий:

«У нас есть для вас хорошие новости и плохие новости. Капитану Найрну и его взводу было поручено выманить с позиций Двойную Звезду роботов Клана с элитными пилотами, которые обычно несут охрану Космопорта. Им это удалось, но их отступление было прервано другим неожиданно появившимся клановым подразделением, которое нанесло им приличные потери. Силы Найрна заняли временную оборонительную позицию, но они не могут держаться вечно.

Быстро сформируйте силы спасения и отправьте их в этот регион, защитите Atlas Найрна и эскортируйте его к месту сбора. Учтите, однако, что Найрн – сорвиголова, и если он почувствует в себе желание отомстить, то может решить нанести несколько ударов по врагу перед тем, как отправиться домой.

К счастью, Двойная Звезда роботов Клана Дымчатого Ягуара не находится в этой области. Мы уничтожим их, когда Найрн вернется к нам».

СЕДЬМАЯ СТРАНИЦА

Прохождение

Для выполнения этой миссии потребуется как можно больше трофейных роботов класса Loki, Thor и Mad Cat, в качестве ракетных роботов стоит использовать Vulture и лишь в крайнем случае – Catapult. Все указанные роботы, кроме Catapult, обладают большой скоростью, что будет важно в этой миссии. Возьмите четыре ракетных робота, а остальные снарядите как сможете. Ракетных роботов поставьте во вторую группу, а остальных – в первую.

40 Kb

На севере стоят силы Найрна: Centurion-W, две Catapult-W, сам Найрн находится в Atlas-A. Бегите всеми роботами на север до берега, затем вдоль берега на северо-восток. Вы прибежите к воротам в базу, охраняемым пушечными и ракетными турелями. Уничтожьте с далекого расстояния пушечные турели и ворота. Вбегите на базу и захватите башню управления турелями. К этому моменту начнется нападение на силы Найрна, на него нападают три Vulture-A, Vulture-W и два Hunchback IIC-A. Отойдите немного на север. С севера приедут Von Luckner и два Rommel, а с запада прибегут два Vulture-A. Они будут пробегать через баки с горючим, взорвите их с большого расстояния, и вместе с ними взорвутся оба вражеских робота. Бегите на север и захватывайте еще одну башню управления турелями и пункт управления вратами. Захватите два контейнера с компонентами, расположенные чуть западнее. С севера прибегут два Hunchback IIC-A. После их уничтожения посмотрите, где находится Atlas, которого вы должны защищать. Если он уже вошел на базу, прикажите ракетным роботам охранять его, иначе ждите, пока он не войдет на базу, и только после этого отдавайте приказ об его охране. В это время другими роботами идите на северо-запад и перехватите группу из двух Bulldog и двух Schrek. После их уничтожения бегите на запад к цели, которая видна на радаре. Эта цель – Swiftwind. Рядом с ним расположены две установки для починки роботов и склад с компонентами. Почините двух наиболее поврежденных роботов и бегите на юг. Пробегая мимо склада и пункта управления радарами, захватите их и бегите дальше. Постарайтесь догнать ракетных роботов. Около пункта сбора вас ждет еще одно подразделение противника, оно состоит из трех Hunchback IIC-W и двух Vulture-A. После их уничтожения миссия закончится. За спасение капитана Найрна вы получите около 50000 RP.

ВТОРАЯ МИССИЯ

Уничтожение присутствия Клана

Цель №1: Найти и уничтожить все восемь роботов Клана.

Время на выполнение миссии: 15 минут.

Огневая поддержка: отсутствует.

Ограничение по массе: 400 тонн.

Мест высадки: два.

Ваша главная цель в этой миссии – найти и уничтожить восемь роботов Клана, расположившихся на этой территории.

Наши войска стараются держать в напряжении Двойную звезду роботов, которую сумел выманить от Космопорта капитан Найрн, также он сумел уменьшить их количество на две единицы. Теперь пришло время закончить начатое. Уничтожение этих роботов, пилотируемых Воинами Клана, нанесет врагу сильный моральный удар, вдобавок у Клана не будет возможности собрать новую Двойную звезду для защиты подступов к Космопорту из элитных пилотов, что поможет нам при нападении на Космопорт.

Знайте, что силы Клана уже движутся по дороге к Чресбуту и вскоре будут выброшены в этот район для спасения своего элитного подразделения. Поэтому мы имеем совсем небольшой промежуток времени, в котором можем найти и уничтожить вражеских роботов.

Разведка докладывает о том, что пилотам роботов было приказано окопаться и не вступать в прямое противоборство с любыми приближающимися силами Внутренней Сферы. Ясно, что командиры Клана Дымчатого Ягуара боятся, что космопорт будет слабо защищен без этого подразделения. Ожидайте, что враг будет применять партизанскую тактику.

Тактическое предупреждение.

Все пилоты этих роботов Клана имеют статус пилотов-асов и Воинов Клана.

Прохождение

51 Kb

Для прохождения миссии возьмите двух Atlas-A и двух ракетных роботов, поместите их в одну первую группу.

Идите на север, входите в лесной проход и идите по нему. Вскоре вы услышите звук включаемого робота и на дорогу выскочит Mad Cat-J, затем он побежит от вас. Преследуйте его, и он выведет вас к еще одному роботу – Thor-J, который также выключенным стоит в лесу и выпрыгнет при вашем приближении. После уничтожения этих роботов пробейте лес и выходите к берегу реки. Пройдите немного на запад вдоль берега и перейдите по узкому проходу на другой берег. Идите вдоль него, но крайне осторожно: во многих местах положены мины, о чем предупреждают лежащие кучи металлолома. Дойдите до моста. Пройдите по нему на остров и бегите вдоль дороги на юго-запад. К этому моменту у вас должно оставаться около 9 минут времени. В селении спрятались три робота Клана. Сначала на вас нападут два Hunchback IIC-W, а потом, если вы пройдете еще немного на юго-запад, Mad Cat-W. После уничтожения всех трех роботов у вас должно оставаться чуть более 7 минут времени. Переходите обратно через мост и идите по дороге, вскоре она выведет вас на разрушенную базу Клана. Захватите башню управления турелями и пункт управления радарами. На вас выбегут, пробив стену, два Thor-W. После их уничтожения у вас должно оставаться чуть менее пяти минут. Пройдите немного на восток и захватите два склада с компонентами, вернитесь к пункту управления радарами и пройдите немного на север, захватите там два контейнера с компонентами. Идите дальше на север к отметке на радаре – это Masakari-W. Когда вы дойдете до радарной башни, он активизируется и побежит к вам. Выстрелите по бакам с горючим, расположенным чуть севернее, когда Masakari будет пробегать рядом, а затем добейте его. Миссия пройдена. За ее выполнение вы получите 30000 RP.

ТРЕТЬЯ МИССИЯ

Захват и защита комплекса по производству горючего

Цель №1: Уничтожить все вражеские силы.

Цель №2: Захватить и защитить все четыре нефтяные вышки.

Вторичная цель: Захватить штабное здание Клана для получения важной тактической информации.

Огневая поддержка: 3 малых и 3 больших артиллерийских удара.

Ограничение по массе: 350 тонн.

Мест высадки: три.

Клан Дымчатого Ягуара захватил комплекс по производству горючего и переработке нефтепродуктов Вейсмана, находящийся неподалеку от Космопорта. Клан также сильно укрепил оборону этого комплекса. Вы должны захватить этот объект и защитить его от войск Клана. В силу стратегической важности этого комплекса разведка полагает, что Клан приложит все усилия, чтобы отбить его, и в случае неудачи вероятна попытка просто уничтожить комплекс, чтобы мы не смогли им воспользоваться.

Также помните, что этот комплекс представляет собой взрывоопасную область, внутри него нет почти ничего, что бы ни горело или взрывалось. Естественно, вы можете воспользоваться этим себе на пользу (если только взрыв не задевает основные нефтедобывающие вышки), но не стоит считать, что воины Клана настолько глупы, чтобы не воспользоваться тем же преимуществом.

Прохождение

61 Kb

Это вторая по трудности миссия во всей игре. Основную роль здесь играет не скорость, а знание того, что и где произойдет. Для этой миссии вам потребуются два Atlas-A и два ракетных робота, они должны быть расположены в различных группах.

Идите вдоль берега на юг. Как только вы увидите стены, отведите всех роботов чуть назад. Возьмите одного ракетного робота и пройдите им вдоль берега. Как только по этому роботу выстрелит LRM Carrier, произведите ответный выстрел и убегайте. После этого уничтожьте две ракетные турели, расположенные восточнее ворот. Уничтожьте пункт управления воротами, третью турель и еще два LRM Carrier. Также уничтожьте башню управления турелями. Проходите в ворота и идите к берегу. Идите вдоль него на юго-восток, пока не достигнете площадки перед укреплением, в котором расположен штаб (отметка №3 на радаре). Выйдите немного вперед ракетным роботом и возвращайтесь обратно, как только увидите башню управления турелями. Уничтожьте баки с горючим, расположенные рядом с этой башней. После этого взорвите врата и одним роботом подбегите к ним. Как только отметки от танков на радаре начнут двигаться, возвращайтесь обратно к своим роботам. Из базы выйдет охрана – 4 Von Luckner. Перебейте их и заходите на базу. Захватите пункт управления радарами, установку для починки роботов, два склада с компонентами. Почините всех роботов и только после этого захватите штаб. Вторичная цель достигнута.

Вы увидите все четыре вышки и их охрану. Будем считать, что вышки пронумерованы слева направо. Первую вышку охраняют Loki-A и два Rommel. Вокруг второй вышки патрулируют два Von Luckner (положите один малый артиллерийский удар так, чтобы он взорвал баки, расположенные вокруг второй вышки, но не задел ее, и патруля больше не будет). Вход к третьей вышке охраняют три Bulldog (их всех можно накрыть одним большим артиллерийским ударом). Подходы к четвертой вышке охраняют турели и два Von Luckner (накройте башню управления турелями и обе радарные отметки еще одним большим артиллерийским ударом). Выйдите роботами с базы и обойдите ее с северо-востока. Идите по дороге на юго-восток Вы пройдете мимо взлетно-посадочной полосы (она будет чуть севернее). После ее окончания поверните и идите на юг.

Вы придете к маленькому укреплению, которое обороняет Cougar-A, внутри находятся два здания, в котором размещены бараки и восемь Von Luckner. Уничтожьте робота и сразу бегите уничтожать бараки, после этого перебейте уже запустившиеся танки. Захватите два склада с компонентами. Идите на северо-восток. Войдите в укрепление и захватите нефтедобывающую вышку (Oil Derrick). Выходите из укрепления и оставьте у входа одного ракетного робота, а остальными обойдите укрепление с юго-востока и встаньте на площадку, свободную от различных хранилищ взрывоопасных веществ. Через некоторое время с юга появится Loki-A и направится к вашим роботам, практически одновременно с юга ко второй нефтяной вышке побегут два Commando-A, а с юго-востока начнет движение Masakari-A. Когда Masakari будет находиться на уровне с радарной башней (отследите это по радару), направьте на видимые баки, хранящие вещество под давлением, (pressure tanks) малый артиллерийский удар. Это либо уничтожит Masakari, либо сильно его повредит. Как только оба Commando забегут в зону взрыва различных баков, взорвите один из них роботом, которого вы предусмотрительно оставили у входа к четвертой вышке. Продвиньтесь двумя ракетными роботами и одним Atlas к той радарной вышке, мимо которой пробегал Masakari. Другим Atlas захватите вначале третью, а затем и вторую нефтяную вышку.

Сразу после захвата второй вышки к тому месту, где расположены ваши основные силы, выбегут два Hunchback IIC-A и отправятся ко второй нефтяной вышке для того, чтобы ее уничтожить. Уничтожьте их по пути, для этого удобны ракетные роботы. Соберите своих роботов около второй нефтедобывающей вышки. От нее идите на запад и захватите склад с запасными частями. После этого идите на север и с большого расстояния всеми роботами атакуйте стоящего на охране Loki-A, после его уничтожения добейте два Rommel. Идите к перекрестку, расположенному к северо-западу от первой нефтяной вышки. Встаньте там всеми роботами, потом быстро сбегайте к вышке и захватите ее, после захвата возвращайтесь обратно. С запада по дороге вначале приедут пять J. Edgar, их можно уничтожить, вовремя взорвав баки, расположенные к западу от перекрестка. Вскоре приедут три Condor и один J. Edgar. После их уничтожения миссия будет пройдена. Учтите: единственная цель всей приехавшей бронетехники – взорвать хотя бы один бак так, чтобы взрывом уничтожило первую нефтедобывающую вышку. За прохождение миссии вы получите около 65000 RP.

ЧЕТВЕРТАЯ МИССИЯ

Расположить дружественную артиллерию

47 Kb

Цель №1: Уничтожить вражеские Башни контроля воздушного пространства.

Цель №2: Доставить все свои силы, включая собранные артиллерийские установки, к границе горной гряды (точка 2 на карте).

Время на выполнение миссии: 20 минут.

Огневая поддержка: отсутствует.

Ограничение по массе: 380 тонн.

Мест высадки: два.

Мы приступили к начальным стадиям атаки на космопорт и нам необходима поддержка артиллерии. Ваша миссия состоит в том, чтобы эскортировать взвод мобильных артиллерийских установок через район долины Ламберта и расположить их на горной гряде на севере региона. Эта гряда расположена над бассейном реки Миасота, в котором расположен Космопорт и другие связанные с ним сооружения.

Клан Дымчатого Ягуара расположил на горной гряде три башни контроля над воздушным пространством и с помощью них может вызывать разрушительные направленные воздушные удары не только в район реки Миасота, но и на подходы к горной гряде. Вы должны уничтожить эти башни до того, как будете перемещать артиллерию на новую позицию, иначе направленные воздушные удары сотрут артиллерию в порошок.

Нам необходимо, чтобы эти артиллерийские установки прибыли на место не позднее, чем через двадцать минут после вашего прибытия, поэтому делайте все быстро. Так как войска Клана в этом регионе будут оказывать значительное сопротивление, держите артиллерию под постоянной охраной. Для завершения миссии доставьте артиллерию и все ваши силы в точку сбора, расположенную около одного из укреплений противника на горной гряде.

Обратите внимание на то, что артиллерийские установки не могут вести огонь, пока находятся в походном положении, поэтому вам на этот раз придется действовать без огневой поддержки.

Прохождение

Для прохождения этой миссии стоит взять двух Atlas-A, двух ракетных роботов и ремонтную машину (Refit truck). Разместите всех роботов в одной группе, а ремонтную машину – в другой. Сразу же после начала миссии отдайте двум ракетным роботам приказ охранять одного из Atlas и перемещайте только двух Atlas. Ремонтную машину двигайте вместе с артиллерией.

Сразу же после высадки двигайтесь на север. На ближайшем холме стоят два Saracen и два Bulldog. Как только начнется бой, к ним присоединятся еще один Bulldog и один Saracen, которые приедут с северо-запада. Идите дальше на север, не забывая передвигать артиллерию на небольшом отдалении от роботов. На следующем холме стоит охрана в виде Catapult-W, после нападения на нее с востока прибудут дополнительные силы противника: еще одна Catapult-W, Centurion-W и два Hunchback IIC-W. С северо-востока приедет LRM Carrier и Saracen, с севера – Bulldog. Как только вы уничтожите эти силы противника, бегите дальше на север. Если вас будет догонять Raven-A, уничтожьте его: это робот-наводчик. Он придан каждому вражескому патрулю. Как только Raven замечает противника, он направляет к нему двух Hunchback IIC-W и двух Centurion-W. Если вы будете двигаться достаточно быстро, то вы уничтожите Raven настолько далеко от патруля, что он прекратит преследование. Такие патрули будут появляться и дальше, они всегда появляются с юга и из северо-западного угла карты.

51 Kb

Бегите дальше на север. С северо-западного холма спустятся Catapult-W и Hunchback IIC-W, с ними будет ехать Saracen; еще один Saracen и Bulldog спустятся с холма чуть позже. После уничтожения этой группы у вас должно оставаться где-то 14, минимум 13 минут. Подойдите к маленькому лесу. Почините и перезарядите роботов с помощью ремонтной машины, затем продолжайте идти на север. С западного холма спустятся два Saracen, LRM Carrier и Bulldog, затем к ним прибежит Hunchback IIC-W. После уничтожения и этих сил противника дойдите до северного края карты. У вас должно оставаться где-то 11 минут. Поверните и идите на восток вдоль границы района.

Через некоторое время вам придется забраться на холм, по которому бьет артиллерия. Идите компактной группой, причем так, чтобы снаряды падали перед вашими роботами. По холму вы дойдете до первой башни контроля воздушного пространства. Вокруг нее расположены вылезающие из земли пушки, также ее охраняют Von Luckner и LRM Carrier. Уничтожьте эту технику, пушки, а затем и саму башню, но делайте это с большого расстояния, так как на место, где стояла башня, обрушатся артиллерийские удары. Идите дальше на восток по горной гряде. Именно с востока прибегут 4 Cougar-A и попытаются прорваться к артиллерийским установкам. Уничтожьте вражеских роботов и продолжайте свой путь. Вы дойдете до второй башни, рядом с которой расположено место сбора. Ее также охраняют Von Luckner и LRM Carrier, а вокруг стоят вылезающие пушки. Уничтожьте и эту башню. Чуть к юго-востоку расположена третья башня, аналогичная предыдущим. Уничтожьте и ее. Цель №1 достигнута.

С уничтожением башен прекратится артиллерийский обстрел. После этого соберите все ваши силы у развалин второй башни. Миссия пройдена. За выполнение задания вы получите около 55000 RP.

ПЯТАЯ МИССИЯ

Уничтожение вторичных генераторов энергии

Цель №1: Уничтожить энергетический комплекс в пункте Альфа.

Цель №2: Уничтожить энергетический комплекс в пункте Бета.

Цель №3: Уничтожить энергетический комплекс в пункте Гамма.

Огневая поддержка: 6 малых и 4 больших артиллерийских удара.

Ограничение по массе: 415 тонн.

Мест высадки: два.

Три геотермальные электростанции, расположенные в районе Беллум, снабжают дополнительной энергией Космопорт. Уничтожение всех генераторов во всех трех комплексах заставит Космопорт использовать только собственную энергию, которую он производит в весьма ограниченном количестве, что скажется на эффективности работы радаров и систем обороны.

Эта область хорошо защищена, в основном расположенными в регионе гарнизонами бронетехники Крепостных. Также около энергетических комплексов расположены несколько роботов Клана и Крепостных для усиления обороны. Но вашей основной заботой станет Звезда тяжелых и штурмовых роботов с пилотирующими их асами, расположенная в этом регионе. Как сообщает разведка, в основном Звезда состоит из штурмовых роботов типа Masakari.

Прохождение

62 Kb

На эту миссию стоит взять двух Atlas-A и двух ракетных роботов, желательно Vulture, на оставшееся место стоит взять Mad Cat, или, в крайнем случае, Thor, вооруженный исключительно энергетическим оружием. Не берите Masakari, так как вражеские роботы считают его более сильным, чем Atlas, и концентрируют огонь на нем, хотя при этом даже бронированная версия – Masakari-A – слабее Atlas-A. Всех быстрых роботов соберите в одну группу, Atlas – в другую. Также желательно наличие хотя бы у одного Atlas энергетического оружия дальнего боя, лучше всего C/ER PPC.

Двигайтесь по дороге на юго-восток. Вскоре на вас нападут два Shreck, еще один расположен чуть дальше по дороге, затем приедут три Von Luckner и прибежит Thor-A. После их уничтожения дорога к энергетическому комплексу Альфа свободна. По пути захватите склад с компонентами. У комплекса расположен пункт управления радарами – захватите его. После этого встаньте у восточной стены укрепления и ждите. От основной базы к вам отправятся два Masakari-A. Когда они впервые выстрелят по вам, они будут находиться около резервуаров с газом. Выстрелите по ним и добейте переживших взрыв роботов. После этого можно уничтожать генераторы (power generator) в этом энергетическом комплексе. Цель №1 достигнута.

Идите дальше на юго-восток. Захватите три контейнера и два бункера с компонентами и идите дальше вдоль берега. Как только подойдете к лесу, пройдите немного на юг и уничтожьте патруль из бронетехники в составе 2 Von Luckner и LRM Carrier. Идите дальше вдоль берега до дороги, поверните и идите по ней на северо-восток до моста. Зайдите на мост и с большого расстояния уничтожьте две турели. Пройдите еще немного по мосту и взорвите башню управления турелями. Забегайте на базу. Основными целями на базе являются не четыре LRM Carrier, а бараки пилотов роботов (MechWarrior Barrack), расположенные чуть восточнее входа и севернее входа, рядом с ними стоят безжизненные Uller-W. Вызовите по баракам легкие артиллерийские удары и добейте их роботами. После этого уничтожьте LRM Carrier и запустившихся Uller.

Вернитесь и взорвите мост, по которому вы вошли в этот комплекс. Тем самым вы приобретете немного времени для починки роботов перед тем, как на базу прибудут три Masakari-W, которые отправятся с главной базы. Бегите на север мимо генераторов энергии. Чуть восточнее расположены две установки для починки роботов. Захватите их и почините одного из быстрых роботов (Mad Cat или Thor), отправьте его к разрушенному мосту и от него на запад по дороге. Слева и справа от дороги стоят башни управления турелями. Захватите их, несмотря на обстрел, затем верните робота, производившего захват, и почините еще раз. Также почините остальных роботов и отправьте их на холм, расположенный чуть восточнее башен управления турелями. По этой дороге приедут и погибнут под огнем турелей два Schrek, также по этой дороге пойдут Masakari-W, отправленные ко второму энергетическому комплексу. Они, скорее всего, не пройдут турели, но на всякий случай помогите им тяжелыми артиллерийскими ударами. Вернитесь к генераторам энергии и уничтожьте их. Цель №2 достигнута.

Возвращайтесь к месту гибели трех Masakari-W и идите дальше по дороге на северо-запад, по пути уничтожьте еще один Schrek. Вы выйдете к первому энергетическому комплексу. От него идите на юго-запад через мост, на острове ничего не взрывайте, так как взрыв заденет все мосты и уничтожит их. Идите на второй остров. По мосту переходите на другой берег. Там стоит неплохое укрепление. Уничтожьте оба Schrek, стоящих в проходах, ворвитесь внутрь укрепления и захватите башню управления турелями. Бегите по дороге на юго-восток до цели №3. Ее охраняют пушечные турели и два Thor-A. После победы над ними быстро взорвите все четыре генератора: если вы будете их уничтожать медленно, с основной базы прибудут три Masakari-W. Миссия закончится, когда будет уничтожен последний генератор энергии. За выполнение миссии вы получите около 45000 RP.

ШЕСТАЯ МИССИЯ

Захват Космопорта

82 Kb

Вторичная Цель: Захватить или нейтрализовать турели, расположенные по периметру Космопорта.

Цель №1: Уничтожить центральные передвижные орудия противокосмической обороны.

Цель №2: Уничтожить северо-западные передвижные орудия противокосмической обороны.

Цель №3: Уничтожить северо-восточные передвижные орудия противокосмической обороны.

Время на выполнение миссии: 35 минут.

Огневая поддержка: 3 малых и 3 больших артиллерийских удара, 2 радиозонда.

Ограничение по массе: 600 тонн.

Мест высадки: три.

Выберите для этого задания ваших лучших пилотов, посадите их в ваших лучших роботов и отправьте на это задание. Они будут высажены к югу от Космопорта и отправятся на его захват. Им будет необходимо уничтожить шесть передвижных орудий противокосмической обороны до того, как в Космопорт приземлятся наши основные силы вторжения. Сопротивление противника будет очень серьезным. Ваши предыдущие действия временно вывели из строя внешнее кольцо турелей, но разведка говорит о том, что они будут приведены в рабочее состояние примерно через минуту после вашей высадки. Также разведка докладывает о том, что башни управления турелями внешнего кольца обороны Космопорта были возведены рядом друг с другом внутри маленького укрепления, расположенного около ворот Космопорта (естественно, с внутренней стороны), что было сделано для перенастройки системы обороны. Это поможет вам захватить контроль над внешними турелям до их включения, если ваши действия будут быстрыми и четкими.

Последнее: разведка заметила группу роботов типа Thor, приближающуюся к Космопорту с юго-запада. Если вы будете действовать достаточно быстро, вы сумеете перехватить их до того, как они усилят оборону и без того хорошо укрепленного Космопорта.

Прохождение

Это последняя миссия игры. Для ее выполнения вам потребуются нижеперечисленные роботы. Четыре Atlas-A, вооруженные следующим оружием: C/ER PPC (сколько досталось трофейных, на Atlas ставится 4 штуки и еще остается место для одного PPC), PPC, C/ER Laser (они стоят почти на каждом клановом роботе, и не зря: малая масса, средняя дальность, неплохая скорость стрельбы и уровень поражений). Два ракетных робота, предпочтительно Vulture-W, вооруженных C/LRM Rack. Также потребуется один прыгающий робот, предпочтительно Cougar-J (вооружение не имеет значения) и один ремонтный грузовик (Refit truck). Объедините всех Atlas в первую группу, всех ракетных роботов – во вторую, а в оставшуюся поместите прыгающего робота и ремонтный грузовик. Всегда в этой миссии держите ракетных роботов за Atlas, особенно если вы используете Vulture, так как они имеют крайне слабую броню. Чините роботов по необходимости; на карте расположены две установки для починки роботов, но они неплохо охраняются и у вас не будет времени возвращаться к уже отбитой установке, для этого и берется ремонтная машина.

Как только начнется миссия, бегите на север. Все роботы, кроме прыгающего, должны добежать до конца леса. Прыгающий робот должен добежать до дороги, пробежать по ней до ворот, перепрыгнуть их, затем – вторые ворота и запрыгнуть внутрь укрепления с тремя контрольными башнями и пунктом управления вратами. Все эти сооружения необходимо захватить до того, как до ворот доберутся пять вражеских Thor-W, тогда вы сможете добить их остальными роботами. На весь захват у вас есть 1 минута 30 секунд, и этого вполне хватает. Будьте аккуратны, пространство между забором и стеной заминировано, поэтому входите в базу только по дороге. После захвата всех сооружений мины также перейдут на вашу сторону, и оба Loki-A, патрулирующие между двумя стенами, будут уничтожены. Вторичная цель достигнута.

63 Kb

От входа идите на восток через площадь. За ней находится внутреннее укрепление, за которым расположены первые две установки противокосмической обороны. Подойдите к стене на большое расстояние и уничтожьте две-три ракетные турели. После этого на вас выбегут роботы, охраняющие это укрепление: вначале с севера выпрыгнут два Vulture-J, а затем стену перепрыгнут Thor-J и Mad Cat-J. Через некоторое время после их уничтожения с северо-запада прибегут по очереди два Masakari-W, а затем и два Cougar-W. После уничтожения всех этих роботов (правда, Cougar могут остаться охранять укрепление) зайдите за стену (в крайнем случае, пробейте ее), уничтожьте еще несколько турелей и пройдите на север. Там расположен генератор, питающий турели всего центрального района, и первая установка для починки роботов. Уничтожьте генератор, захватите установку для починки роботов и отремонтируйте ваши боевые машины, уничтожьте оба мобильных орудия противокосмической обороны (Mobile Orbital Gun). К этому времени у вас должно оставаться не менее 23 минут. Цель №1 достигнута.

Вернитесь к входу в Космопорт и идите на северо-запад вдоль стены. Как только появятся холмы, пройдите на север и идите до стены еще одного укрепления. Взорвите ближайшие к вам две турели и пробейте в паре мест стену, но не приближайтесь к стене ближе, чем на выстрел со средней дистанции. Прыгающим роботом запрыгните на верхний ярус холма и полностью исследуйте его. Вы увидите башню управления одним из секторов турелей. Уничтожьте ее двумя легкими артиллерийскими ударами, тем самым активизируются Vulture-J. Сколько их конкретно выпрыгнет из-за стены укрепления, неизвестно, но чем больше, тем лучше (всего их пять). Скорее всего, здесь ваш прыгающий робот погибнет (даже желательно, чтобы пилот катапультировался), но он выполнил главную задачу. Роботы, которых он выманил, будут стоять на холме неподвижно. Уничтожьте их двумя нанесенными подряд тяжелыми артиллерийскими ударами. После этого входите в укрепление, уничтожайте недобитых Vulture-J и взрывайте еще одну башню управления турелями (скорее всего, она будет немного восточнее), но при этом не отходите далеко от стены, иначе активизируется еще одна группа роботов. Идите вдоль стены на северо-запад, а затем, когда дойдете до угла, поверните на северо-восток. Уничтожьте оба передвижных орудия противокосмической обороны и генератор, что расположен чуть севернее орудий. К этому моменту должно оставаться около 12 минут. Цель №2 достигнута.

Продолжайте обход укрепления в том же направлении вдоль стены. Через некоторое время вы придете к еще одной установке для починки роботов, на этот раз она охраняется серьезнее: Masakari-W, Mad Cat-A и пять Hunchback IIC-W, которые прибегут с юга. После боя почините роботов и идите через выход их укрепления, расположенный рядом, на северо-восток, пока не дойдете до железной дороги. Поверните и идите вдоль нее на юго-восток, пока она идет рядом с берегом. Как только она начнет отдаляться от берега, сойдите с нее и идите вдоль берега, который выведет вас к третьему укреплению. К этому моменту должно оставаться около 8 минут. Из-за укрепления выбегут два Masakari-A, а затем из-за стен выпрыгнут пять HunchbackIIC-J. После их уничтожения заходите внутрь и бегите на север к отметке №4 на радаре, при этом не заходите ни в один из кругов, сформированных из отражателей (blast deflectors), потому как это тупики. Около ворот к последним двум орудиям вас встретит один Masakari-J, он не должен доставить вам никаких хлопот. После его уничтожения взрывайте оба мобильных орудия противокосмической обороны – и путь основным силам вторжения будет открыт. Цель №3 достигнута. Миссия пройдена, за ее выполнение вы получите около 105000 RP, хотя это уже не важно.

Вся военная кампания пройдена.

ЧТО ЖЕ ДАЛЬШЕ?

Вторжение Внутренней Сферы на планеты Клана Дымчатого Ягуара прошло успешно. Началось полномасштабное вторжение. Оно проходило в несколько этапов и развивалось весьма успешно. Единственная попытка контратаки Клана провалилась. Внутренней Сферой были захвачены миры Клана Дымчатого Ягуара и Клана Кошек Сверхновой. Правда, на планетах второго из вышеупомянутых Кланов за их невмешательство в ход военных действий был оставлен чисто символический гарнизон (кроме тех планет, которые граничат с Кланом Призрачного Медведя – теперь самого мощного из всех Кланов). Продолжение следует…



Назад