Фэнтезийный боевик Infernal выйдет не раньше I квартала 2007 г.
Раньше его выход планировался на IV квартал 2006 г.
По замыслу, игра должна напоминать кинематографический боевик с автомобильными авариями, перестрелками и высокотехнологичными устройствами. Точка зрения — от 3 лица. Обстановка — от горных деревень и средневековых замков до электростанций и промышленных центров. Персонаж взаимодействует с окружающим миром; враг может прятаться за объектами, выбирать удобную позицию для стрельбы, анализировать обстановку и т.д. Движок — AGEIA PhysX.
Разработчик — Metropolis Software (Польша), издатель — Playlogic.